Feb 08, 2017 19:31
protected function vertexShader():String {
var code:String = "";
code += "mov v0, va0 \n"; // Move the Vertex Attribute 0 (va0), to the variable register v0
code += "mov v1, va1 \n"; // Move the Vertex Attribute 1 (va1), to the variable register v1
code += "mov op, va0 \n"; // Move the Vertex Attribute 0 (va0), to the Output Point
return code;
}
На самом деле он может быть еще проще: "mov op, va0", но для необходимых в дальнейшем целей - достаточно именно этого.
stage3d,
agal