Допрошел Scarlet Nexus - теперь за Касане.
В принципе, пройдя за одного персонажа имеет смысл запускать NG + (вернее - EX, как оно тут называется). Начинать с 60 уровня (а значит - с возможностью сразу раскрыть большую часть навыков), с кучей денег и и улучшенным оружием гораздо веселее. В любом случае - сопартийцев (а от них тут зависти, как бы не больше, чем от уровня) будут выдавать как по сюжету положено, и отношения с ними строить надо будет по новой.
Ну и да - про отношения и их продвижение.
Мне нравится механика. Мне нравятся истории, которые нам по ходу укрепления отношений рассказывают. Честно говоря - на этой штуке вполне можно было бы строить продвижение персонажа целиком, без выбивания экспы из противников...
Но, почему, ради Аматерасу, нужно прятать финальные уровни за побочными заданиями «побей виртуальную копию вроде как побитого босса, под таймер, и с подсчетом каждого чиха»? (то есть ок, понимаю. Потому что надо награждать «настоящих фанатов», и чего-нибудь казуалам да недавать, иначе эти настоящие фэны обидятся и будут, пардон, говниться. Но не одобряю).
И, опять же, последние уровни кроме сценок честно боевые бонусы дают. Которые, если игрок напрягся, взял себя в руки, и к концу игры вытащил все по максимуму... особо негде использовать. Ну кроме тех же виртуальных, тренировочных миссий.
То есть конструкция, гипотетически, такая. Сначала проходишь игру «с нуля» за Юито и Касане, и ПОЧТИ доводишь отношения до предела. Потом запускаешь New Game EX (теперь - с сохранившимся прогрессом), там, в какой-то момент прерываешься (потому что третье-четвертое спасение мира может и подождать), и гриндишь виртуальные миссии до полного изумления, и со свистом и грохотом добиваешь остатки игры.
Но столько жевать эту штуку уже явно будет невкусно...