Смотрел тут на "Трубе"...

Aug 06, 2024 13:19


... ( situation report - скрипит, но в 480 - даже кажет, сравнительно бойко), про одну игру в модном нынче lo-poly дизайне.

По ходу пришла в голову мысль - а ведь, по большому счету, все это ретро, пиксель-арт, лоу-поли, и прочие попытки закосить под «То самое, теплое и ламповое...» - это же делается с мотивами, прямо противоположными тем, с которыми делались оригиналы.

«Квейк», «Анриал», «Морроувинд» (даже, подозреваю, какие-нибудь вторые «Герои») - по тем временам это были технически очень крутые вещи, прямо-таки на острие прогресса. И делали их с замыслом выбить геймера из тапок, а не погрузить его в уютное «вот и хорошо, вот и как раньше, и никакого вашего прогресса не надоть...».

Заметные пиксели, ограничение по числу полигонов, и тому подобное - это был не какой-то высокий эстетический выбор ради особой пиксельной магии. Чаще всего - больше было ну никак нельзя. А то бы и полигонов сыпанули, и разрешение увеличили.

Just in case. Это не значит, что ретро это плохо. Это просто стоит иметь в виду...

Играться изволю, Праздныя рассуждения

Previous post Next post
Up