Вот понадобилось для одной из работ сделать в 3Д море, с волнами и т.п. Сижу разбираюсь.
За сутки вышло вот что:
Разобрался как делать геометрию, причем оказалось легче сделать анимированную, чем статику сразу. С материалом и светом тоже подхожу к пониманию.
Хочется срываемую ветром пену сделать, но компьютер на просчете системы частиц наверное загнется. Поэтому подумываю о том как это сделать в постпроцессе.