К 1981 году история видеоигр насчитывала почти 10 лет, но Defender (“Защитник”) задала новую “планку” для игр. Если раньше действие игр обычно проходило внутри одного экрана, то сейчас экран отображал лишь часть игрового мира. Верху была особая панель, показывающая - в какой части мира сейчас находится наш космолёт:
Видео см. на
https://www.youtube.com/watch?v=qq_Zvg9KlII .
Такая схема сильно повышала интерес к игре: ты не просто сидел на одном-единственном месте, а исследовал целый мир; на экране в каждый конкретный момент отображалась только часть этого мира.