Несовершенный мир

May 30, 2007 10:34

У меня есть претензия к нашему евклидову миру.

Игральный кубик (он же игральная кость, die) может быть четырёх- шести-, восьми-, двенадцати- и двадцатигранным. А двадцать одну грань он, гад такой, иметь не может! В то время как именно двадцать одна грань очень удобна для моделирования случайного процента: от 0% до 100% с шагом 5 - как раз 21 значение. То есть двадцатигранник тоже пользу какую-то приносит - если по условиям задачи невозможен 0 или 100, тогда значений 20. Но иногда надо и 0 и 100 включать и пора бы уже внести какие-то, блин, изменения в мировую геометрию!

Хотя поюзать компьютер, конечно, проще.
Previous post Next post
Up