Senua's Saga: Hellblade 2 была не первой игрой, которую
я забросил из-за того, что мне надоели её пространственные паззлы с изменяющимся окружением. Проще говоря, разработчики пытались имитировать параллельное пространство, куда герой перемещается из основного, и в этом пространстве иначе расположены стены, препятствия, интерактивные точки и пр. Из
(
Read more... )
Comments 1
(The comment has been removed)
Reply
Leave a comment