В играх часто встречается то, чего геймдизайнер должен избегать - неинтуитивные механики. А иногда - вообще контринтуитивные, то есть противоречащие, согласно словарю, интуиции, здравому смыслу или эмоциям. Самая распространённая контринтуитивная механика, которая чаще встречается в ролевых, а не настольно-печатных играх (бордгеймах) - это броски
(
Read more... )
Comments 4
Reply
Reply
Reply
Reply
Leave a comment