Одно из худших для игрока изобретений в геймдизайне видеоигр -
QTE (quick time events, «события в быстром времени»). Игрок обязан нажать кнопки в строгой последовательности, иногда продолжительность и скорость частоты нажатия каждой из кнопок также имеют значение. Какие именно кнопки нажимать - игра подсказывает прямым текстом на экране, ваше дело
(
Read more... )
Comments 2
Reply
Reply
Leave a comment