Maya - один из самых популярных софтов в CG индустрии. Каждый майщик знает на сколько это гибкая и предсказуемая среда. Но вы по-настоящему не ощутили гибкости системы если не использовали скриптинг в Maya.
Художники могут воскликнуть - программирование для программистов! И будут правы. Но моя задача показать, что скриптинг это не тоже самое что программирование. Написание скриптов подсилу даже художникам. Умение написать 10 строчек не делает вас программистом, но может ускорить работу в 10 раз!
Во время каста вы увидите несколько примеров скриптов на Python. Я покажу как легко можно написать небольшой скрипт для решения повседневных задач.
- Как автоматизировать повторяющиеся действия
- Как сделать свои инструменты, которых нет по умолчанию
- Как разработать GUI для своих скриптов
- Как Python может помочь пользователю Maya в повседневной работе
Обо всем этом - на бесплатном касте “Python for Maya”.
Начало - во вторник 15 октября в 21:00 (по Москве).
Ведуший:
Гийденко ПавелДля участия в касте вы должны выполнить три простых условия:
1. Репостить это сообщение в любой соцсети (вк, фейсбук, твиттер, etc.) и поместить ссылку на репост в комментах
2. Оставить свой e-mail (на него вы получите ссылку на вещание)3. Написать два вопроса по теме
Внимание! Регистрация в ЖЖ не нужна, Можете оставлять комментарии без аккаунта.