Техногология бумажного моделирования, основы векторной графики

Dec 18, 2010 20:10

Открываю и а точнее продолжаю рассказывать об основах компьютерной графики для создания бумажных моделей. Планируется рассказ о всей технологии проектирования бумажных моделей.
В этой стать можно узнать об основных элементах присутствующих в векторных редакторах.
www.paper-reality.net

технология бумажного моделирования, бумажные модели, компьютерная графика.

Previous post Next post
Up