Открываю и а точнее продолжаю рассказывать об основах компьютерной графики для создания бумажных моделей. Планируется рассказ о всей технологии проектирования бумажных моделей.
В этой стать можно узнать об основных элементах присутствующих в векторных редакторах.
www.paper-reality.net