Sep 08, 2016 22:06
Представим, что у нас есть фракционная PvP игра. Есть две фракции - Синие и Красные, которые по своим параметрам равноценны. Но так получается, что за Синих в среднем идут более хорошие игроки (или как вариант за них идет больше игроков, что дает им преимущество.) В результате у Синих процент побед 55%, а у красных 45%.
Если мы подкрутим параметры фракций так, что Синие и Красные будут выигрывать с вероятностью 50%, мы сделаем баланс лучше или хуже?
P.S. Киберспорт нас не интересует.
game design