Будущее медиа-индустрии: эта сцена полностью создана на Unreal Engine 5
Для полного фотореализма художник из Epic Games использовал целый перечень монтажных инструментов:
- Megascans и Sketchfab для воссоздания ландшафта - Знаменитый Lumen для отражений и освещения - DaVinci Resolve и Nuke для финальной постобработки Ну и музыка... Качество работы конечно поражает. Наслаждайтесь. [ИСТОЧНИК]https://t.me/ep_geek/1334