Игрушка

Nov 16, 2011 00:10

Экс-директор ФСБ хочет создать компьютерную игру "Победи фашиста"

МОСКВА, 15 ноя - РИА Новости. Председатель комитета Госдумы по делам ветеранов, экс-директор ФСБ Николай Ковалев намерен создать новую стратегическую компьютерную игру «Победи фашиста», которая будет отражать с исторической достоверностью ход Великой Отечественной войны и иметь познавательный характер. При этом в игре может победить только одна сторона - Советский Союз.

Игра “Победи фашиста” основана а исторических фактах, а значит, будет познавательнее других современных компьютерных игр. Она построена таким образом, что победителем становится Советская армия», - сказал Ковалев РИА Новости во вторник.

Смысл компьютерных стратегически игр, так называемых «стратегий», заключается в управлении находящимся у игрока войсками (отдельными персонажами, подразделениями или армиями) и позициями, которые следует развивать и использовать для достижения преимущества и победы над противником.

Ковалев отметил, что идея создать компьютерную игру о Великой Отечественной войне возникла у него во время общения с ветеранами, которые говорили о том, что молодое поколение почти не знает историю, в том числе 1941-1945 годов.

«Сейчас все большее количество детей и подростков свободное время проводят за компьютером, отдавая предпочтение различным играм. Однако почти все они не носят развивающего характера, а потому вряд ли могут считаться полезными для юного человека», - сказал депутат.

Ковалев отметил, что «Победи фашиста» представляют собой «варгейм» (с переводе с английского - «военная игра», поджанр «стратегий» в компьютерных играх), симулирующий тактическое сражение армейских подразделений размером до фронта включительно.
Экс-директор ФСБ отметил, что в игре делается упор на аутентичность, реалистичность и историчность, используется оружие времен Второй мировой войны.

«Никакие уловки “геймера” не позволят, к примеру, немецким войскам захватить Москву. В противном случае игра принудительно завершается - game over», - сказал парламентарий.
Согласно «Сценарной разработке», находящейся в распоряжении РИА Новости, игра разделена на несколько этапов-уровней, основу которых составляют главные сражения Великой Отечественной войны: битва за Москву, Сталинградская битва, Курская битва, форсирование Днепра, взятие Кенигсберга, взятие Берлина, взятие Праги, война на море, воздушные сражения.

Летом этого года президент России Дмитрий Медведев выступил с инициативой создать российский аналог одной из самых популярных в мире онлайн-игр - World of Warcraft.
Выступая на совместном заседании президиумов Совета по культуреи Совета по науке и технологиям при президенте РФ, он прокомментировал «скептические», по его словам, оценки компьютерных игр в области истории и заявил, что «все-таки и на это следует обратить внимание».

При этом он ответил, что «большинство (игр) носят псевдоисторический характер и положены на основу историй в стиле фэнтези».
По мнению президента, «мы вполне могли бы что-то подобное постараться сделать, пусть не в мировых масштабах, но в масштабах нашей страны».

http://news.mail.ru/politics/7342084/?frommail=1

Интересно, а заградотряды будут? А чрезвычайные тройки?

Грустное, РФ, Маразм

Previous post Next post
Up