2022

Jul 30, 2013 15:00


Чего мы ждём от наступления 2022 года и что мы получим? Это сложные вопросы и задавайте их себе сами, короче. В этом посте будет аналитика того, что было в 2004 и что мы получили в 2013.
Почему 2004? Ну, это год создания двача башорга, то есть в каком-то смысле тех интернетов, которых мы знаем. Мои сверстники тогда были более-менее разумными ( Read more... )

Раздумья

Leave a comment

dolblu July 30 2013, 11:46:09 UTC
В 2004-м игры были такие:



В 2013-м такие:


Годный пост, я люблю такие посты. Лампово.

Reply

ololorium July 31 2013, 07:19:15 UTC
Тогда было ещё рентабельно делать хороший графон: чтобы игра выглядела заметно красивее игры прошлого-позапрошлого года, требовалось не так уж и много усилий. Сейчас обгоняющий время графон создать очень сложно, а разницу заметит только любитель считать полигоны.

Reply


Leave a comment

Up