Прожект-3

Jan 26, 2020 10:58

Тут выяснилось, что перловый клиент написать сходу не получается - часть вызывающего кода синхронная, часть асинхронная. В оригинале это работало через RPC-либу с синхронным клиентом и асинхронным сервером.

Ну я взял таймаут на раздумья, и в результате решил делать пока асинхронный клиент, а в синхронном коде пока ничего. Прелесть в том, что моё распределённое приложение выиграет даже от внедрение нового компонента только в асинхронной части.

выебудни, programming

Previous post Next post
Up