Пульсей де нура.

Jan 18, 2012 14:13


Прятать текст не умею. Так что тем, кто боится спойлеров, читать не рекомендуется. Но их тут не много. (И если бы не пинки некоторых, опять бы не взялся отчет писать…)

Я не буду много рассказывать об этой игре, она была необычной и новой для меня, про стилистику многое написали другие. Я расскажу о своих ощущениях.
  1. Не хватило общения, освобожденного от безумия. Вот просто сесть и разобраться, кто тут гадина, без криков, удушений и речевых ограничений.
  2. Какой уж там психотерапевтический эффект??? Однажды один игрок сказал мне: «Немо, ты мастеришь денжены, потому что тебе нравится опускать людей в фекалии. А им надо позволять решать проблемы, а не вязнуть в них. Подумай над своим поведением.» над поведением я подумал, но на этой игре  понял, что до Махи мне далеко. Я наивно полагал, что все вопросы/проблемы/обиды получат шанс на разрешение/искупление. Но не тут то было. Персонажи начали вытягивать друг из друга взаимное недопонимание и обиды, убийца нагнетал атмосферу и резал правду-матку, красные ладони ложились очередями, страдание и ангст стремились к апогею, и тут игра закончилась. На высокой ноте напряжения  и боли. Никакого расслабления, искупления, взаимопрощения. И сдается мне, не было это заложено в игру. Тем, кому тяжело абстрагироваться от персонажа психотравма гарантирована.
  3. Игроки прелестны. Кто-то пережал, кто-то не смог изменить манеру общения, кто-то не доиграл. Но лишних людей не было. И чего Маха так переживала за кастинг?
  4. Мастер - монстр. Подготовка и ведение на высоте. Уровень доведения идеи до игрока на высоте. У Махи была идея, мысль, концепт. И этот Концепт далек от классических игр, далек от того, что «пипл хавает». Но Маха смогла заставить нас поверить, перенять, погрузиться. Оцениваю степень понимания и выполнения мастерской задумки выше чем на 50%, а для такой специфической игры это не плохо.
  5. Если бы мы смотрели 45 минут спектакль, я бы огорчился. Игроки должны сами играть, от себя, кто как может и чувствует. А не перенимать манеру актеров пластического танца и пытаться подражать им.
  6. Начало было внезапным. Было сложно для всех изменить манеру поведения и речи и это казалось неестественным. Как сделать лучше - не знаю. Может дать людям сначала пару минут посидеть в темноте, потом давать старт, может включить запись вступления (с профильтрованным голосом), вместо слова мастера «внутри вас огонь». ..
  7. То что игра пустая - обман. Ведение игры очень жесткое, регламент строгий. Всем показалось, что убийца слишком сковывает свободу, дает мало времени на «свободные взаимодействия». Так что некоторые предупреждения мастера были лишними.
  8. Благодарен Махе, что взяла меня в игру. Вряд ли смогу поиграть нечто подобное где-то еще, приобрел полезный опыт. Всем спасибо.

игрушечки

Previous post Next post
Up