Прятать текст не умею. Так что тем, кто боится спойлеров, читать не рекомендуется. Но их тут не много. (И если бы не пинки некоторых, опять бы не взялся отчет писать…)
Я не буду много рассказывать об этой игре, она была необычной и новой для меня, про стилистику многое написали другие. Я расскажу о своих ощущениях.
- Не хватило общения, освобожденного от безумия. Вот просто сесть и разобраться, кто тут гадина, без криков, удушений и речевых ограничений.
- Какой уж там психотерапевтический эффект??? Однажды один игрок сказал мне: «Немо, ты мастеришь денжены, потому что тебе нравится опускать людей в фекалии. А им надо позволять решать проблемы, а не вязнуть в них. Подумай над своим поведением.» над поведением я подумал, но на этой игре понял, что до Махи мне далеко. Я наивно полагал, что все вопросы/проблемы/обиды получат шанс на разрешение/искупление. Но не тут то было. Персонажи начали вытягивать друг из друга взаимное недопонимание и обиды, убийца нагнетал атмосферу и резал правду-матку, красные ладони ложились очередями, страдание и ангст стремились к апогею, и тут игра закончилась. На высокой ноте напряжения и боли. Никакого расслабления, искупления, взаимопрощения. И сдается мне, не было это заложено в игру. Тем, кому тяжело абстрагироваться от персонажа психотравма гарантирована.
- Игроки прелестны. Кто-то пережал, кто-то не смог изменить манеру общения, кто-то не доиграл. Но лишних людей не было. И чего Маха так переживала за кастинг?
- Мастер - монстр. Подготовка и ведение на высоте. Уровень доведения идеи до игрока на высоте. У Махи была идея, мысль, концепт. И этот Концепт далек от классических игр, далек от того, что «пипл хавает». Но Маха смогла заставить нас поверить, перенять, погрузиться. Оцениваю степень понимания и выполнения мастерской задумки выше чем на 50%, а для такой специфической игры это не плохо.
- Если бы мы смотрели 45 минут спектакль, я бы огорчился. Игроки должны сами играть, от себя, кто как может и чувствует. А не перенимать манеру актеров пластического танца и пытаться подражать им.
- Начало было внезапным. Было сложно для всех изменить манеру поведения и речи и это казалось неестественным. Как сделать лучше - не знаю. Может дать людям сначала пару минут посидеть в темноте, потом давать старт, может включить запись вступления (с профильтрованным голосом), вместо слова мастера «внутри вас огонь». ..
- То что игра пустая - обман. Ведение игры очень жесткое, регламент строгий. Всем показалось, что убийца слишком сковывает свободу, дает мало времени на «свободные взаимодействия». Так что некоторые предупреждения мастера были лишними.
- Благодарен Махе, что взяла меня в игру. Вряд ли смогу поиграть нечто подобное где-то еще, приобрел полезный опыт. Всем спасибо.