Всем привет :)
сегодня я попробовал мультирезолюшн в modo501.
Создатели хвалились переделанным скульптингом в новой версии.
До того я баловался скульптом в 402 версии - хрень, но весело. В Blender 2.5 скульпт стал практически таким же, как в 402.
Как раз по памяти из Blender решил протестировать multiresolution в modo501.
--------
Для начала создаю куб и делаю SDS 2 раза - получаем что-то сферическое, состоящее только из полигонов (все плоскости, сформированы четырьмя точками).
Далее лезем в Sculpt (Cmd+F3) и назначаем Multiresolution 6 уровня (первая строка - максимальный уровень мультиреза, вторая - текущий уровень).
И начинаем колошматить нашу "сферу" до чего-то скульптурного...
Через минут 30-40 у меня получился вот такой вот старец.
Никаких текстур, только скульпт.
Рекомендую не лепить сразу на максимальном уровне, а двигать постепенно.... Это помогает сохранять пропорции и двигаться от общей идеи к прыщам-морщинам-родинкам.
В результате получаем примерно такой рендер (около 10 сек).
Надо бы добавить деду бровей с шерстью, растительности на голове.... губы потрескать-подкрасить....
Да и морщин побольше :)
Но вот такую хрень можно сделать всего за полчаса!
Возможно, я убью на него денек и состарю максимально фотореалистично.... но так лень :))))