Модный скульпт

Mar 21, 2011 00:24

Всем привет :)

сегодня я попробовал мультирезолюшн в modo501.

Создатели хвалились переделанным скульптингом в новой версии.
До того я баловался скульптом в 402 версии - хрень, но весело. В Blender 2.5 скульпт стал практически таким же, как в 402.

Как раз по памяти из Blender решил протестировать multiresolution в modo501.
--------
Для начала создаю куб и делаю SDS 2 раза - получаем что-то сферическое, состоящее только из полигонов (все плоскости, сформированы четырьмя  точками).


Далее лезем в Sculpt (Cmd+F3) и назначаем Multiresolution 6 уровня (первая строка - максимальный уровень мультиреза, вторая - текущий уровень).

И начинаем колошматить нашу "сферу" до чего-то скульптурного...
Через минут 30-40 у меня получился вот такой вот старец.

Никаких текстур, только скульпт.


Рекомендую не лепить сразу на максимальном уровне, а двигать постепенно.... Это помогает сохранять пропорции и двигаться от общей идеи к прыщам-морщинам-родинкам.

В результате получаем примерно такой рендер (около 10 сек).


Надо бы добавить деду бровей с шерстью, растительности на голове.... губы потрескать-подкрасить....
Да и морщин побольше :)

Но вот такую хрень можно сделать всего за полчаса!
Возможно, я убью на него денек и состарю максимально фотореалистично.... но так лень :))))

human, проверка, человек, эксперимент, люди, бред, креатив, graphics, 3d, modo, глюкчество, мысли, мозг, графика, тест

Previous post Next post
Up