Для того чтобы сделать реалистичную графику для игр Doom и Doom 2: Hell on Earth разработчики использовали фотографии. Что же они фотографировали? Вот видеоролик, в котором показаны конкретные предметы, страницы книг и клипарт, всё что использовалось в iD Software как основа для текстур и спрайтов в этих шутерах.
Click to view
Более подробно о том как были сделаны спрайты для монстров.
Click to view
Источник:
https://vovkasolovev.ru/?p=975191