Обнаружил, что разработчики игры
Subnautica ведут очень публичную разработку. Вот
доска выполненного в Trello разработчиков. Там же есть и
другие доски, про
роадмэп и Natural Selection 2. На ютюбе много
самих разработчиков, например,
Russell Meakim. Безумно интересно изучать, мне кажется я уже сутки потратил.
Набрёл на них, изучая Unity 3D разработчиков. Мне не очень близки выживалки, но стоит отметить, что идея не делать в выживалке генерируемый мир, а сделать один качественный руками - любопытна. Подозреваю, что корнями эта мысль растёт из возможностей движка юнити - делать визуально ограниченные уровни в ней кайф, а создание бесконечных генераторов, типа майнкрафта, говорят, встречает ограничения движка.