Александр Морозов: Игровые вроде бы вещи - молодежная арт-акция, игровое голосование, игровой захват бульвара - превращаются в «судьбу». А судьба - это нечто, не растворимое никакими субстанциями. Опасная, бесповоротная штука - судьба… Переживаемая каждым в одиночестве, она вдруг делается всеобщей… И это уже не всеобщность суждения или рациональной аргументации… Это - другая всеобщность.
Отсюда:
http://www.colta.ru/docs/7835