Иллюзия времени

Sep 23, 2013 23:53

Перемещение во времени.
Недавно посмотрел очередной фильм по мотивам «перемещений во времени» и в очередной раз задумался, как же это возможно. Ведь наш «логический ум» напрочь отрицает такую возможность по многим причинам. И именно с этими причинами я и хотел разобраться. Фильм-аниме назывался «Девочка покорившая время». http://www.youtube.com/watch?v=DVSp4bwC1SI
В нем рассматриваются довольно сложные схемы перемещений и последствий от них. И поэтому вначале рассмотрю более простой случай, который показывается в шедевре киноиндустрии «День сурка».
Если сформулировать кратко, то в этой картине главный герой «запрограммировал» себя на совершение прыжков во времени после окончания каждого дня в одну и тоже точку пространства-времени, пока он не получит приемлемый результат завершения дня.
Не рассматривая пока сам механизм, каким образом происходит само перемещение, хотел бы отметить следующее:
-          Перемещение главного героя в некоторую точку пространства времени означает возврат в те же самые условия и состояния всех объектов системы, которые действовали на тот момент.
-          Последующее развитие событий (окружающей среды и других персонажей) идет как бы «по инерции», исходя из этой начальной временной точки возврата, поэтому происходят преимущественно те же события изо дня в день.
-          Главный герой помнит все события, которые происходили во всех его временных петлях, в отличие от всех остальных, для которых «этих событий», как будто и не существовало, и они имеют память и намерения только на точку, в которую главный герой делал возврат.
-          Главный герой меняет свои выборы, и тем самым влияет на выборы других людей в течение дня, в результате концовка дня для многих оказывается разной. Получается, в исходной точке времени возникает пространство вариантов, причем их количество очень велико, даже в течение одного дня.
Из вышесказанного виден «логический парадокс». Даже если кто-то способен переместиться во времени нырнув в определенную точку, такое воздействие применяется (с его точки зрения) на «все мироздание». Т.е. внешняя среда, например, положение звезд/планет в космосе/климата, «откатывается» назад. С точки зрения «физики-механики» это просто невозможно, ибо требует бесконечных затрат энергии. Поэтому сам механизм явно реализован «вне этих законов».
Еще одним парадоксом является вопрос: а был ли вообще день отката и события в нем? Для перемещаемого - ответ да (память есть, опыт есть, последствия обнулены), для всех остальных - нет. Либо - да, но доступ к памяти об этих событиях у них перекрыт. Это может быть по разным причинам. Например, потому, что память человека запрограммирована «иметь доступ» только к «прошлому», а один из вариантов «будущего», даже если он и произошел, памятью (механизмом доступа) отсекается. Вторым вариантом является «откат памяти», что тоже требует затрат энергии для всех, кто был в контакте с перемещаемым. Можно еще сказать, что линия событий у «главного героя» - непрерывна, хоть и с прыжками во времени. Тогда как у остальных линия одного из вариантов будущего «рвется» и возвращается в исходную точку, и когда начинается новая линия, старая отсекается, как будто никогда не существовала. Или память «помнит», только одну ветку.
Я сам испытывал «день сурка» только однажды в жизни. Это было в компьютерной игре «реального времени» Lineage. В один из дней игровой сервер «поднимался», позволял игрокам войти и поиграть 20-30 минут, после чего «падал», происходил откат игры на сохраненную копию, после чего все повторялось. Игроки очень быстро распознали всю «прелесть» такого состояния, преодолели барьеры осторожности и страха за своего героя, и начинали стихийно объединяться в группы, бегая и нападая друг на друга, просто веселясь и наслаждаясь процессом. После каждого отката сценарий игры был разный, ибо выборы игроками принимались разные.
В данном случае «имел место» откат всего «мироздания» на точку отката, т.е. копию мироздания. Память у всех игроков о событии сохранялась. Но только у тех, кто был в этот период online. Для тех, кто в этот период не играл, самого события (отката игры) вообще не существовало. Они входили в игру, и присоединялись в «одну из временных точек» игры, проходящей в линейном времени. Хотя могли параллельно играть (воплощаться) на других игровых серверах с другими условиями (играющими персонажами, состоянием мира).

В аниме «Девочка покорившая время» общие признаки, выделенные в фильме «День сурка» повторяются. Просто возврат главной героини выполняется не в одну фиксированную точку, а на некоторое время назад, глубина отката разная. Получается, что дерево «альтернативных будущих» для нее очень запутанное, так же как и последствий от них. Главная героиня даже сама начинает путаться во всех этих альтернативных вариантах и не помнит, что кому говорила в какой ветке. Но для других альтернативных будущих не существует. Каждый раз они действуют «по инерции» в каждой их точек отката с некоторыми модификациями.
В конце аниме прыгает во времени друг главной героини, формируя свое дерево «будущих реальностей». Все это приводит к откату памяти/событий у самой главной героини, до точки возврата, как будто их не было. Т.е. по сути все равно работают все те же правила. А потом прыгает во времени опять сама героиня в самую раннюю точку - начала фильма, тем самым отменяя/стирая все варианты будущего у своего друга, и сообщая ему, что она из будущего, а он об этом не помнит. Логический ум уже перестает сопротивляться, он просто вывернут напрочь…

Кроме указанных выше парадоксов возникает еще один вопрос. Даже если кто-то прыгает назад в прошлое, почему собственно это должно как-то влиять на других? Почему их память должна откатываться на предыдущий день? Они о прыжках даже не подозревают и живут в своем линейном времени. Просто из-за прыжков они «имеют» несколько вариантов альтернативного прошлого. Являются ли они при этом независимыми ветками и каждая из них продолжается? Но тогда получается, что каждого должна быть много копий, независимых друг от друга. Или эти «ветки» сливаются в точке прыжка?
В Гарри Поттер 3 (Узник Азкабана) перемещение во времени показано именно в таком варианте. Перемещаемый создает свою полноценную вторую копию, которая действует параллельно первой и полностью независимо, а в конце перемещения они просто слились. Т.е. вторая ветка догнала первую по времени, и для «не прыгающего наблюдателя» (Рона) в момент слияния (Гарри + Гермиона) происходит прыжок в пространстве. Т.е. со старого места (момент прыжка) в новое - где на самом деле закончили параллельную ветку.
В фильме-аниме подобное перемещение в пространстве возникало сразу после прыжка в прошлое главной героини, с точки зрения всех окружающих. Но там старая копия (исчезала), а новая появлялась в месте прыжка. Получается, что эффект слияния реальностей или параллельного существования при прыжках является элементом выбора.
Как собственно должен ощущать себя человек, который прожил с другим несколько разных вариантов прошлого? Помнить только последний вариант? То тогда в момент слияния у него тоже должен быть «скачек», как минимум в памяти и месторасположении, согласно одной из веток. Попал туда, не помня как туда попал? Деважю? Вроде уже это делал?

Некоторые факты.
В момент 9/11, вокруг падающих башен был создан временной замок (заморозка времени), при помощи него были решены задачи вывоза всего ценного из здания, а также частичного «спасения» некоторых погибших. Сам замок мог быть установлен в «любое время в будущем» путем отката в прошлое до события разрушения здания.
Перемещение во времени позволяет оживлять умерших. Для это достаточно прыгнуть в нужный момент (перед смертью), сделать замену души, вместо умершей, восстановить тело, сделав его своей марионеткой. Более 40000 солдат, погибших во Вьетнаме были оживлены, хотя официально, и по памяти выживших, считаются умершими. Гибель в джунглях упрощает такие тайные операции.
Аналогичные замены и оживления возможны и во время хирургических операций, под наркозом.
После слияния реальностей - старая - никогда и не существовала.
Из-за того, что прошлое также изменяемо, как и настоящее и будущее, текущая физика требует глобального пересмотра.

Не физическое перемещение.
Собственно без каких-либо «машин времени», которые позволяют переместится физически в реальность, можно произвести путешествие во времени «ментальное». Для этого достаточно пройти сеанс гипноза.
В гипнозе возможно перемещение разума в любую точку пространства-времени. При этом тело остается на месте, перемещается часть-сознания. Другая часть остается в теле. Глубина погружения влияет на то, сколько энергии уходит на сознание, которое путешествует и соответственно на полноту его ощущений. В любом случае картинки, которое видит сознание не обладают той полнотой, которые были при жизни.
-          Копия сознания может пребывать параллельно реальной жизни и вновь обозревать события прошлого, и не только своего.
-          Может получать дополнительный параллельный опыт «из того времени», даже не принимая участия в событиях. Хотя может и мысленно «воздействовать» на то время, частично влияя на решения.
-          Время, которое проходит при обозревании прошлого не коррелирует с прошедшим временем, которое идет в физическом теле. Т.е. скорость течения времени - разное.
-          Может вытянуть в память то, что было уже безвозвратно забыто. Либо стерто, из-за слияний реальностей.

Бесконечная скорость.
Сознание может перемещаться по воспоминаниям без каких-либо ограничений, т.е. мгновенно попадать в нужный период пространства-времени. Хотя это может быть просто память «рядом». Но в момент регрессивного гипноза, когда идет более полное погружение, это уже становиться «реальностью», особенно если перемещение идет не в физическую реальность. Местные даже могут подумать, что был сделан «возврат из материального мира». Если регрессивный гипноз идет в одну из прошлых жизней в другую звездную систему, то при этом преодолевается и значительное расстояние, а не только время. Т.е. речь уже идет о «бесконечной скорости» перемещения.
Но такой скоростью обладает не только сознание, но и физические взаимодействия.
Примеры:
Гравитационная волна, возникающая от любого сильного удара, взрыва, выброса энергии распространяется с бесконечной скоростью. Именно такие волны были отдетектированы при падении кометы Шумейкеров-Леви на Юпитер в 1994 году. Взрыв звезды также приводит к подобному эффекту, ведь гравитация всей системы резко меняется, а так как течение гравитационного потока во всей вселенной непрерывно, резкое изменение в материи требует отбалансировать поток всего мироздания, что и будет выявлено в виде мгновенного рывка или пика волны. Вообще говорить о бесконечной скорости движения не корректно. Правильнее сказать - волна мгновенно проявляется везде.
Физическое перемещение в другую реальность/большое расстояние возможно и технически. Так как каждая реальность имеет уникальные коды вибраций, то настройка космического аппарата (пространства вокруг аппарата)/портала на эти коды приведет к физическому затягиванию в ту реальность. При этом объект просто исчезнет из одной реальности, и проявиться в другой.
То же самое можно сделать при помощи сознания, если уметь управлять своими вибрациями и настраиваться на вибрации желаемой точки перемещения. Иногда такое происходит самопроизвольно, когда просветленные исчезают из нашего мира, или некоторые животные, типа чупакабра, появляются в нашем.
Вселенная и мироздание напоминает водовороты, которые вложены друг в друга, как матрешки. Чем больше объект, тем больше скорость вращения вокруг центра. Земля плывет 30 км/с вокруг солнца, солнце - 217 км/с вокруг центра галактики и т.д. Так как мироздание бесконечно вширь, то все в мире движется с бесконечной абсолютной скоростью, поэтому применима только относительная скорость одного объекта возле другого.
Гравитационный поток втекает в каждый материальный объект, в каждый его атом. Чем глубже углубляться в атом, тем больше угловая скорость вращения потока, и соответственно всех его элементов. Так как вселенная бесконечна и в глубину, то и угловая скорость вращения стремиться к бесконечности. Поэтому применима только относительная угловая скорость, вокруг эталона (1 оборот в секунду).

Следствия бесконечной скорости.
Сознание всегда видит только «прошлое». То, что мы видим на небосклоне - это положение звезд, которое было миллионы и миллиарды лет назад. Мы видим не реальный мир, а информацию о нем, дошедшую до наших органов чувств. Если бы нам был доступен телескоп для просмотра планеты отстоящей от нас на 1000 световых лет, но с приближением в натуральный размер, как на земле, то мы бы сейчас воспринимали события там, которые произошли 1000 лет назад. Если переместиться с бесконечной скоростью на ту планету и посмотреть в подобный телескоп обратно на землю, то в нем бы увидели бы события 1000 летней давности.
Если удаленный телескоп, получающий световые сигналы с земли разбить на 2 части, одну вынести в виде камеры и робота на землю, вторую на удаленной планете связать световыми волнами, то получим прямое изображение 1000 летней давности. Правда, сигналы управления сейчас поменяют картинку, через 1000 лет.
Человек, который переместился с бесконечной скоростью, может предсказывать события, которые «еще не произошли», например, предсказать, что взрыв сверхновой увидят в таком-то году. На самом деле, то, что для одного прошлое, для другого будет будущим. Причем перемещаясь от места взрыва на разное расстояние, он будет то в прошлом (световая волна уже прошла), то в будущем (еще нет).
Если при помощи гравитационных волн давать сигналы управления роботу, то он сможет обозревать и выполнять приказы в реальном времени, из любого места вселенной. Если наладить управление роботом от сознания, а изображение робота встроить прямо в глаза/сознание то получим удаленную виртуальную реальность.
Если разработать технологию делания новых роботов самими же роботами и связать каждого нового робота с желающим понаблюдать и управлять роботом через уникальный код-вибрацию сознания, планету можно «населить». Если механизм робота работает как человеческое тело, а процесс начала управления назвать «воплощением», то получим ощущение проживания в теле из любого места в пространстве, т.е. «новую жизнь».

Тики работы сознания напрямую завязаны с внешними вибрациями и изменениями. Если наблюдатель, например, увеличиться в размерах на 30 порядков, он увидит статичную картину в течение миллиардов лет. Чтобы видеть изменения необходимо изменить скорость восприятия в соответствии с обозреваемым масштабом. Аналогично, если наблюдатель через микроскоп погружается на 10-30 порядков вглубь, он тоже ничего увидеть не может. Объекты вращаются слишком быстро, и сознание будет воспринимать его как один объект (атом). Для рассмотрения деталей необходимо сильное замедление скорости восприятия. Мы находимся на некотором относительном уровне мироздания и нам для обозрения доступны некоторое количество уровней вверх (макроуровень) и некоторое число уровней вглубь (микроуровень), тики сознания настроены на этот уровень.
Останов времени - это ничто иное, как перемещение в конкретной реальности с бесконечной скоростью. Душа, вышедшая из тела не имеет физических ограничений. То же самое возможно и при наличии необходимых умений или внешних аппаратов большой мощности. Поэтому можно по желанию пребывать сразу во всех местах одновременно. Для того, чтобы при этом еще и обозревать, достаточно менять скорость восприятия событий сознанием, т.е. тики сознания настроить на бесконечную скорость.
Когда кто-то может перемещаться с бесконечной скоростью, понятия расстояние начинает терять свой смысл. Как и понятие места.
Таким образом, можно говорить об относительной скорости, относительности расстояния и относительности скорости работы сознания по отношению друг к другу.

Безвременнье.
Эта концепция наиболее сложна для восприятия. Суть ее в том, что когда кто-то может перемещаться с бесконечной скоростью, то это означает не только нахождение (проявление) в любой точке пространства. Это также означает нахождение, и возможное проявление в любой точке времени.
Ведь как мы воспринимаем время? Как некоторое движение объектов в пространстве. Был там, стал там. Например, космических, да и любых других. Но все это следствие конечной скорости движения. Если скорость бесконечна, то и «все время», как и «все пространство» схлопнуто в одну точку. Т.е. одновременно существует прошлое, будущее и настоящее. И существует только одно время сейчас и только одно место - здесь.
Проявление в этом случае означает переход в любую точку пространства времени, как бы раскрытие этого момента для наблюдателя.
Для логического ума сразу при этом начинается ступор. Это означает, что можно быть одновременно в сегодня и во вчера, или даже в завтра. И соответственно наблюдать и испытывать все события, происходящие в эти моменты, как «реальность». Собственно именно здесь и лежит возможность «перемещений во времени», которые правильно было бы называть проявлениями в точке пространства-времени.

Чтобы было легче воспринимать безвременнье можно попробовать представить состояние пятой плотности (согласно классификации материалов Кассиопеи). Или времени-пространства, как это описано в материалах Ра. Между воплощениями душа попадает именно в такие условия. Это не материальный мир и там соответственно нет ограничений, связанных со скоростью. Т.е. если вы кого-то хотите видеть, он сразу появляется перед глазами, хотите что-то создать - и опять же это воображение сразу реализуется. Можно сказать, что это аналог нашего мыслительного воображения, но так как там ничего другого нет, это реальность. Вы ее творите сами. И, так как нет задержки между намерением и ее реализацией, то понятие «время» в такой реальности просто не может возникнуть. Аналогично, если душа ничего не хочет, то она находиться в «простое», и хотя этот простой может быть «долгим» - он опять же воспринимается как миг. Да и нельзя это «время измерить» нашими земными годами, как промежуток между воплощениями. Ибо душа сама выбирает период пространства-времени куда воплотиться. И следующее воплощение может идти в прошлое время, которое с нашей точки зрения уже «прошло». Либо в другую звездную систему, где наша временная сетка просто не применима.
Перемещение во времени в некотором смысле эквивалентно «воплощению» в нужную точку пространства-времени. Единственная разница - перемещаемый имеет некоторую память, по крайней мере, по последнему воплощению, когда как тот, кто рождается - ему память (обо всех его жизнях) затирают всю, и жизнь начинается с чистого листа.

Циклическое время.
Времени не существует в нашем понимании, ибо в безвременье все происходит сейчас. Но в тоже «время» время существует - как специально наложенная иллюзия. Т.е. когда идет воплощение в материальный мир правила безвременья отступают, и иллюзия, вступает в свои права. Она определена скоростью протекания материальных процессов, и вводится задержка между намерением и реализацией задуманного. Это позволяет прочувствовать ограничения, и получить опыт того, что уже и так знали, но забыли. Но это время циклично, а не линейно.
Циклы бывают разные. Это действие гравитации, когда материальные тела вращаются в пространстве, или летят по инерции. Это конечная скорость света и распространения других волн, с разными частотами. Это и циклы воплощений, это и циклы преобразований чего-то одного во что-то другое. Чем больше, массивнее объект - тем дольше цикл, чем меньше - тем короче цикл. Фактически можно сказать, что цикл преобразования - это «время» некоторого переходного процесса, при поступлении в систему некоторых импульсов, обладающих некоторой энергией. В наших условиях большинство циклов напрямую зависят от массы, размера объекта (например, качели), и поступающей энергии. А в духовном процессе - от целеустремленности и способствующим/противодействующим факторам.
В наложенной иллюзии все повторяется с какой-то периодичностью. И когда кто-то попадает в какую-то точку пространства-времени в окружении материальных объектов и других сознаний, то каждый из этих внешних объектов находиться в какой-то точке своего цикла и движется по инерции, пока не дойдет до какой-то новой точки, где после каких-либо столкновений, или выбора не инициирует новый цикл. Причем как на уровне сознания, так и систем объектов существуют циклы внутри других циклов. Т.е. параллельно (многомерность циклов) ведется множество «дел», пока они не дойдут до логической точки разрешения и не закроются. Если не закроются для сознания, прервавшего воплощение, то они переносятся на следующий цикл и в «новой жизни» дается очередная попытка закрыть этот вопрос.

И снова о парадоксах времени.
Возвращаясь к парадоксам, возникающим из-за перемещений во «времени» возникает вопрос: а каким образом осуществляется переход от реальности, в которой действует безвременье в реальность, где действуют законы, на основании движения материальных объектов? Ведь в таких реальностях согласно текущим законам физики объект не может быть в двух местах одновременно, или несколько сознаний не могут одновременно проходить разный опыт.
Тут следует в первую очередь понять, что вне зависимости от механизма воплощения (напрямую из пятой плотности, либо через «осознанное сновидение»/аватар, т.е. «технически» из четвертой плотности), часть сознания все равно остается в пятой плотности, и канал связи с ним никуда не исчезает. Т.е. какая-то часть нас (часть энергии сознания) все равно находиться в безвременье. На другую же часть просто наложена иллюзия. Но наложение иллюзии не означает наличие «настоящего материального мира». Оно скорее означает, что материальный мир по сути состоит из всего того же, что и мир нематериальный (эфирный). Все что есть - это мысли, создаваемые каждой частицей творца, т.е. каждым из нас. Просто иллюзия работает так, что на воображение и способности творца наложены определенные ограничения и правила. И чем глубже иллюзия, тем сильнее ограничения.
А что если даже в нашем материальном мире каждый живет в своем воображаемом мире, которое создает само его сознание, в моменты осознанности, а в моменты неосознанности эти пробелы заполняются автоматической программой, которая работает в рамках законов мироздания, определенных для конкретной реальности в определенной точке пространства времени. А также на основании программ, приобретенных сознанием за время воплощения.
Т.е. мироздание у каждого только свое. Оно просто пересекается с мирозданиями других. Каждый притягивает те обстоятельства в негативном и позитивном плане, которые для него важны на каком-то этапе. Для каждого чувства негатива мироздание поставляет того, кто этот негатив поставляет, для каждого чувства позитива мироздание дает того, кому это позитив можно отдать. Для каждой мысли находиться тот, кому его можно высказать. Просто идеальная мозаика мироздания соединенная в свободном творчестве.
Между всем этим имеется некоторая задержка, которая позволяет сделать так, что иллюзия ощущается как «настоящая реальность». Но если понимать иллюзорность мироздания, то все временные парадоксы сразу лопаются. Ибо человек от своих выборов, попав в ту же ситуацию еще раз, сам меняет окружающее мироздание так, как это и должно быть. А все мироздание автоматически подстраивается под него. И «День сурка» таки закончиться для каждого из нас выходом на новую ступень.

P.S. для осмысления вышесказанного рекомендую прочесть «Уроки Творения. Беседы с творцом».
https://mega.co.nz/#!XBZTBDzL!g779j6Q27A25nUvbGZqc7dYuZ1irW8Uve_n51-glFX8

время, библиотека, статьи

Previous post Next post
Up