Тени.

May 05, 2020 13:51


Немного профдеформации вам в ленту. Смотрел тут в окно и наблюдал тени.




От столба прям классическая мягкая тень, как делать которую рассказывают вот тут: http://developer.download.nvidia.com/shaderlibrary/docs/shadow_PCSS.pdf ( демо под названием «Percentage Closer Soft Shadows» тут: http://developer.download.nvidia.com/SDK/10.5/direct3d/samples.html ). В основании чёткая, чем дальше от столба, тем более размытая. И падает на плоскость : )

А вот от автомобилей уже не простая тень, а с каустиками от стёкл. То есть, они не равномерного цвета, а с засветкой местами. Но при этом чётко видно границу: где тень, а где просто освещённый асфальт.

фотографии, компьютерная графика, любопытное

Previous post Next post
Up