Большой проект. На данном этапе закончен, но, впрочем, вполне возможно, что буду его еще расширять.
Основной принцип создания этой локации - модульность. Чтобы можно было собирать его по-разному. Как все получилось мне очень нравится.
Итак, в общем парк состоит из входа и внутренних тайлов.
При этом все внутренние тайлы сделаны в стиле 1-3 части игры - то есть парк у меня альтернативный.
Рассмотрим сперва вход. Как всегда Алесса решает посетить любимое место своего детства.
Приехала она на полицейской машине.
Удобная парковка для посетителей в комплекте.
Алесса решила купить билеты, но, увы, никто ей их не продал.
Впрочем, Алессу это не остановило.
Но для приличия, она решила зайти и посмотреть - есть ли кто в офисе.
Как назло тут никого.
Парк давно заброшен.
Значит, никто не помешает Алессе прогуляться в нем.
На данный момент у меня для внутренней карты всего четыре тайла - возможно, позднее, будет больше.
Самый интересный, это, несомненно карусель.
Но о ней позже. Сперва покажу внутренности двух тентов.
Первый - хижина гадалки.
Можно погадать на таро, попялиться в хрустальный шар и так далее.
Второй - просто тент-склад. Ничего оригинального я не придумал. Зато тут могут лежать полезные вещи.
Перейдем к карусели.
Карусель крута тем, что она свободно вращается (можно использовать для геймплея), а также она с рабочими светодиодами.
Выглядит неплохо.
Да, кто-то разрубил лошадь, и она оказалась жива.
Вероятно, это Хизер постаралась.
В будку управления можно зайти.
Там ничего особенного нет, кто-то, кажется, зачем-то заклеил картонками окна.
Ну и пара рекламных плакатов лежит. Увы, Алессе поживится нечем.
Да ей оно и не нужно - она на карусели покататься пришла а не разграблять заброшку.