Надо признаться, что я всегда питал самые тёплые чувства к олдскульным 2D играм и пиксельарту. Поэтому лишь вопросом времени было окончательное принятие этого решения. Нам так надоело возиться со всеми этими полигонами и шейдерами, что полный отказ от трёхмерного движка станет для нас глотком свежего воздуха. Итак, встречайте полностью обновлённый проект “iWait”: теперь это сюжетно-ориентированный казуальный тактический шутер в духе “Cannon Fodder”. MARS COMMANDO!
Ах да, платформа - айфон. PC-версия пока в наших планах отсутствует.
Полноразмерный скриншот далее:
Этот пост опубликован в
"I Wait" Development Blog.
Комментарии можно оставлять тут или
здесь.