Разрабатываю дизайн сайта клуба с винной тематикой - дегустации, редкие сорта и т.д.
В общем, решил, что важной составляющей дизайна должен быть бокал с вином. Пытался рисовать в фотошопе. Ниасил =( Слишком запарился с вырисовыванием бликов на стекле бокала. Решил сделать то же самое в 3dsMAX. По крайней мере, если правильно настроить материалы, они будут восприниматься, как реальное стекло бокала и реальное вино в нем. В качестве внешнего рендерера использовал V-Ray 1.5. Окружению не стал применять материала (цвет розовый был) и вот что получилось в итоге:
UPD: Более удачная и реалистичная модель =)