Дэнжен приколы от Helen: (tocka@nm.ru) (c)
http://gmg.adnd.ru/creation/pricol10.shtml Только что закончена генережка. Партия давно знакомых персонажей интересуется инвентарем друг друга:
- Посох твой светится?
- Светится.
ДМ:
- И хорошо так светится!
Персонаж, обиженно:
- Но не так, как мог бы!
Маг: Пытаюсь подумать.
- ДМ, тебе рассказывать все, что я сделал с пленными гоблинами или ты просто расскажешь все, что они знают?
- Я не полечу, меня укачает.
- А летать под инвизиблом и блевать - это считается атакой?
- Ну да. Touch attack. Значит инвизибл слетит.
- Не волнуйся, когда Fly кончится, ты упадешь без звука.
- А как мы засаду устроим?
- Как-как. Сядем в кустах, потом выскочим из кустов.
- А здесь (указуя на карту) скорее всего ворги.
- Да, сюда надо файтера.
- Сюда лучше вообще не ходить!
Втыкая булавочки персонажей в поле боя в виде листа в клеточку:
- Ты в клетку встань, а не между.
- А между... вдруг меня не заметят.
- Осторожно, к тебе ворги на лошадях скачут, - завопил маг, в Spider's clim'е висящий на потолке, топчущемуся под ним ослепленному жрецу.
- Армия гоблинов - несколько тысяч!
- Так... а сколько мы уже убили?
- А утром мы договоримся с мантикорой.
- Она evil.
- Ну и что. Она же разумная.
- Тогда зачем трем драконам многочисленная армия гоблинов?
- А это не армия, это продуктовый обоз.
- А у меня на харизму плюсы при общении с дварфами.
- Вот и говори.
- А я по-дварфийски не говорю.
- Аааа. Потому и плюсы, что молчишь!
Маг умер естесвенной смертью. От fireball'a.
ДМ: 5-ти футовый куб толщиной 3 фута.
- ДМ! А почему у меня экспа не только не изменилась, но и уменьшилась.
Ослепленный жрец, размахивая свитком:
- Почитайте мне fly.
- На ночь...
- Я буду летать во сне...
- Что-нибудь интересное есть (Spot)?
- Да это ж магазин типа <1000 мелочей> - глаза разбегаются!!
- У меня глаза дрессированные. Просто так не разбегаются.
- Осталось найти какого-нибудь человека...
- И показать ему скилы файтера :)
(а у файтера +19 к попаданию против людей)
Маг готовит фамильяра... На костре.
ДМ: Ну кто про +2 должен помнить? Чей это feat?
Рейнджер: Это не фит. Это жизнь такая.
- ДМ, у нас ночь спокойно пройдет?
- Тебе правду сказать, или как на самом деле будет?
Бард: Я знаю! Я должна знать! У меня по истории в школе <5> было! <6>! <7>! (тряся d20) Ща скажу, сколько было...
- Ох, не пошел бы я к эльфам, если б нужда не заставила... кстати, а что там с деньгами?
У меня к Spot +16 за ястреба и +4 за windows... тьфу, за Wizdom!
Между крокодилами ходит хорошо раздетая эльфийка.
Мы знаем, чего хотят люди. И мы знаем, чего хотят эльфы, разумные создания...
А этих дурачков возьмем, чтобы лошадей держали... Чтобы они не порвали драконов раньше нас и вся экспа им не досталась.
Маг: С 7-ю fireball'ами я отнимать у меня в принципе никому ничего не советую.
Когда у мага кризис жанра, он оказывается впереди партии.
Ну ты с ним поговори, а я пока в него постреляю... - сказал добрый рейнджер.
ДМ, нам прислушиваться, или сам все расскажешь?
Подождите! Дайте я сосчитаю математику!
- Ты в сознании?
- Да нет, не в сознании. Но вот насколько глубоко я не в сознании - сейсчас посмотрим.
В силу явного огневого превосходства этого лича, предлагаю считать его тем самым личом, которого мы искали.
- Зря мы так просто отдали личу амулет...
- Не <так просто> было бы гораздо сложнее.
Про разницу между Wizard и Sorcerer (точнее между меморайзом и его отсутствием):
- Если ошибся с выбором заклинания утром...
- А если ты ошибся с выбором класса, то тебя убьют раньше.
- А не пойти ли мне дварфом.
- Ага, файтер-сорсером.
- Ты ударение не там ставишь.
- А я невоспитанная полуэльфийка - ударяю куда хочу.
При генережке:
- А десятку кидай на Wizdom, нам же в жопу лезть.
- Ну я же не идиот, чтобы!.. Хм, а не идиот ли я... +1 к инте. Ну, в общем, не идиот.
- ДМ, впиши им обоим по 1д8.
- Что-то много денег дают - значит будут бить.
- У меня слишком большой интеллект, чтобы были мысли!
ДМ: Шаг левой руки больше, чем правой.
- У девушки есть ловкость. Она может пожонглировать.
- А у меня есть мудрость, я могу постоять в сторонке.
Под предполагаемую падающую решетку собираются поставить стоймя два копья. Хозяин копий:
- Сломаются... Впрочем, у меня mending есть.
- Mending-то есть, смысла нет.
Более раннее. Перлы:
Псионик: Здравствуйте, а не тот ли вы Коэн, который грабил храмы во имя добра... Не будем уточнять какого.
Рейнджер (в одном хите): А что я буду делать - в зависимости от обстоятельств, я буду либо стрелять и драпать, либо драпать и стрелять.
Вор: (выходя из пещеры дружественной драконихи перед партией 1-го уровня) Ну что, красть здесь нечего, пойдем отсюда.
(Рейнджеру): Слушай, а где твой Хорек?
Рейнджер: Не знаю - небось опять у Дика (маг, внезапно подружившийся со всем зверьем) ошивается.
Варвар: Ну совсем оДичал!
Вор: У воров есть "чувство задницы". Когда оно возникает, нужно найти то, что его вызывает и как следует накостылять - и чувство пропадет.
Маг: Простите, многоуважаемый, то, что для вора - задница, для мага иногда - просто жопа.
ДМ: Оно и не удивительно! Ведь у мага хитов д4, а у вора - д6... (подумав немного) Отсюда можно сделать вывод, что жопа в полтора раза шире задницы.
...Немного поразмыслив, партия установила, что то, что для вора - задница, а для мага - жопа, для псионика является головной болью, а для файтера - экспой.
Партия подозревает, что кто-то из них псих... то есть псионик. Партийный псионик уговаривает всех пройти проверку на псионизм и рассказывает какие ощущения ждут добровольцев.
Псионик: Ну, псионику станет плохо, а остальные просто почувствуют себя полным ничтожеством.
ДМ: А что это вы там делаете?
Маг, Рейнджер и Бард (высовываясь из траншеи, с лопатой наперевес): А мы это... готовим полигон для барда - он Cantrip кастовать учится.
...Рейнджер быстро вскакивает и прячется в тенях... своего Хорька.
- А лошадям морды тряпками замотать. Чтоб не ржали.
- Над нами.
Партия: Эй, Маг, а Color Spray бесшумен? А вопли от него? (речь, кажется, шла о вербальном компоненте)
Маг: Ща я его Spook'ом!
Файтер: Сбежит же!!!
Маг: И что?
Файтер: Ну и гоняйся потом за ним.
ДМ Магу: Ты какому горло перерезал?
Маг: Пятому, перехожу ко второму.
ДМ: Подожди, теперь, когда ты забил этого, тот, который за ним стоял, может стрелять.
Файтер: Вот и убивай теперь!!
Файтер (репетирует, как он будет отчитываться властям): Накрыли шайку, навели справедливость.
Файтер: Мы здесь волей этого... как его... Единого (главный бог этого мира)... а, ну и Единого между прочим тоже. А еще Князя.
Двое персонажей отделены от остальных массивным запертым люком и довольно приглушенно слышат, что им орут с этой стороны. Реально же одна из них сидит в соседней комнате.
- Рейнджер, иди сюда. - зовут ее остальные.
- А зачем? Я вас и так вполне приглушенно слышу.
Вор: Я что здесь, единственный честный человек остался?
Привидение вылезло из могилы, когда до него докопались.
- Те, кто попадал в миражный город - не вернулись.
- А те, кто промазал?
- Воткнулись в дерево.
- В пустыне???
- Не надо мною пить!!!
Партия: А это что???
ДМ: Инициатива.
ДМ (в шутку): Fireball туда.
- Хватаю Fireball, кидаю обратно.
ДМ: Три помещения заняты оружием и другими слесарными инструментами.
Игрок, тело которого захвачено призраком, подходит к ДМу, тыкает в бумажку с описанием монстра и говорит:
- Привидение может захватывать только людей и полулюдей! А ты знаешь кто я?!! Я - ЭЛЬФ!!!
ДМ: А ты знаешь, кто Я?
Наверное эти зверушки по ночам размножаются. Слуги говорили, что по ночам в замке какой-то ужас.
Варвар: Так, значит ужас - это процесс их размножения.
- По-моему, даже 10-го интеллекта должно хватить, чтобы понять, что вызов 16-ти HD монстра не приводит к смерти от старости!
- Сейчас будут луки.
- Сейчас будут не луки, а ноги!
Вор лезет на стенку и на 9-ти метрах не пробрасывает climbing.
Файтер: Ловлю вора и забрасываю обратно.
ДМ: Когда ты входишь в кузницу, тебя прошибает ностальгия.
- Насквозь?
Жертва мирового псионизма.
Бард: Я их не зажал!!! Я их просто прибрал!
Варвар (после критикала 2d20 по виверне): Она померла?
ДМ: Да.
Варвар: а то у меня еще второй удар.
Лечилка вшита в воротник.
- Ну что, господа приключенцы, мы с вами честные приключенцы, средне-честные приключенцы или...
- Насколько я помню, мы утащили все, что светится.
Вор: А давайте захватим власть в княжестве!
Файтер благородного происхождения (приобняв вора за плечи и отводя его в сторону): Видишь ли, Джонни, это не делается так открыто.
Вор: Честное слово!
Партия: (взрыв дружного хохота)
Файтер (точнее, игрок): Между прочим, вы не знаете сколько именно денег у меня взяли. Никто же не выяснял, сколько у меня их было. Кто мог ко мне в карман влезть?
Вор и Бард (точнее, игроки, одновременно): Я!!!
Ренджер: Я не собиралась ничего прикарманивать (в сторону): хотябы потому, что кольчуга в карман не влезает.
Lawful, Neutral, Chaotic… Idiotic.
Зарезание неподвижной двери за один раунд!
- Лич? А что? Это был лич? А чо он такого попсового уровня?
Хочешь помечтать? Кинь д20.
У нас есть недомаг, недожрец и полный псионик!
(Зорн - это город.) А я одеваюсь по последней поЗорновской моде.
ДМ чихает - партия пугается.
- Кинь Hit Dice. Что молчишь, не прокинул что ли?
Гном-иллюзионист (обиженно): "Всю иллюзию оттоптали."
Маг вору: "Если найдешь какие-то особые достопримечательности, я тебе продетекчу."
DM: Не, орать он может все что угодно. Факт, что его никто не услышит.
Гном-иллюзионист перед кастованием Mirror Image, треся 1d4: Сейчас я скажу, сколько нас.
(уже после Mirror Image, накастовав на лестницу иллюзию)
- Ми-и-и-и-инто-о-он, - заорали пять гномов и лестница обрушилась.
Вор гному, после Mirror Image: "Мы с тобой вшестером..."
- Continual Light на нос, Hold Person и торшером в угол.
Маг вешает Броню на партию:
- Так, господа оброненные...
Псионик показывает варвару город и достопримечательности:
- Оружие, броня... Храм... Дворец халифа... Вино, табак... Что-нибудь хотите купить?
- Нет, дворец я пожалуй покупать не буду.
А чтобы никто не ушел обиженным - перекрыть оба выхода!
ДМ: Персонаж не знает, что такое экспа!
Игрок: Но догадывается.
Карманница (PP 90%) опять сперла у вора (PP 50%) отмычки
Вор: Так, а теперь тоже самое, но МЕДЛЕННО.
- Дорезайте... НЕТ! вылечите его!!
В Варвара летит уничижительный взгляд.
Эльфийка: Ругаюсь по древне-эльфийски
Варвар: Пытаюсь запомнить.
Эльфийка: А ты не знаешь древне-эльфийский. Может это боевой клич.
Варвар: Такой длинный?!!... а это слово похоже на "гребаный"...
ДМ: Вы же не охотитесь.
Вор: А Варвар? Хотя ЭТО мы есть не можем.
ДМ: В воротах стоят гномы-охранники.
Вор: Обнявшись.
ДМ: Гномы этим не занимаются.
Вор: Ну они стоят обнявшись не поэтому...
Рэнджер: А потому что ворота узкие.
Вначале было слово... а потом начались неприличные действия.
Бой... Варвар бежит в лес собирать дрова.
Над проходом в осаждаемый Храм висит камень с Cont. Light и очень мешает нападающим.
Вор и воровка полезли с двух сторон по стенам - снимать.
Рейнджер из-за дерева: Стреляю в камень. Вдруг они не долезут.
Как выглядит дракон, одобренный дварфом?.. Кашерный дракон.
Он еще не готов - он только сверху обуглился... (это про шашлык было :))
Первый прокидыш файтера.
Девушка отыгрывает одновременно рейнджера-эльфийку по имени Сольх и воровку Изольду сокращенно - Иза. Партия игроков и ДМы - на 87,5% химики...: - Иза-Сольх... iso-Сольх... орто-Сольх, мета-Сольх и пара-Сольх.
Из реплик шушукающихся ДМа и вышеупомянутой Изы/Сольх:
- Я пока один!
- Зато меня двое!
Долечиваю до нуля.
Подошла толпа - то есть мы трое.
Миледи, после всего того, чего между нами не было...
(файтер (Str 18/05) оказался окольцован проклятым кольцом)
- Там файтеру плохо.
- Пусть ему будет плохо. Предствляешь, что будет, если ему будет хорошо!
Мой интеллект противится моему пацифизму!
- Пойдемте к магу.
- Пойдемте. (игрок): Ой нет, подождите - сейчас я от жрецов вернусь и пойдем.
Вор: Вот вы - маг. А я здесь... другим занимаюсь.
ДМ: Псионик отличается болтливостью.
Псионик: Так... что я еще должна проболтать?
Файтера зовут Лаверлин... Один из игроков: Лаберлинт.
ДМ: Партия блин! - сборище садистов-пацифистов.