Вот смотрю на геймплейные ролики Скайрима и все больше и больше кажется, что нам который год пытаются впендюрить одну и туже игру: Обливион, Фоллаут, Нью-Вегас... один фиг, только модификации разные. С другой стороны лучше уж так, зачем ломать проверенную формулу, если она действует? Разве что слишком уж высокий крен в экшен немного настораживает - в Обливионе для меня прежде всего был важен дух приключения, сносные квесты и... удобство. Много чего там было монотонного и на автомате, но геймплей не напрягал. А Скайрим как сиквел пока что сохраняет все лучшее от оригинала, главное чтобы это действительно был сиквел, а не дополнение с кучей примочек, которым не нашлось толкового места...