Пока мой соц. кап падает, я продолжаю безответственно сидеть творить в
RPG-Maker VC Axe. После 85 часов «творения» пришёл к выводу, распространенная в японских РПГ практика случайных нападений порочна по определению. Полный фуфел. Улучшить этот элемент нельзя, как ни старайся, поэтому в моей игре случайных нападений (через каждые 30, 50, 100 шагов) не будет. Нафиг! Только с «любовь» расставленные на карте враги и заранее спланированные засады.