Возможно,
этот SDK будет разделен на 3 отдельных SDK для Windows, Linux и Mac OS X.
Так как работа на всех указанных платформах в той или иной степени оттестирована, то вопрос скорее организационный - переделать скрипт сборки дистрибутива для Linux, сделать инсталлятор для Mac OS X.
Можно еще разделить Win и Lin SDK на 32 и 64-битные версии. Это позволит уменьшить размер файлов инсталлятора. Но добавит некоторой неразберихи, поэтому я пока решил оставить объединенные 32/64 инсталляторы.