По баттле - опять стреляем русских в сингле, в остальном - сингл шедевр, но багов - в общем, к вашей рецензии +1. По истребителю: такое впечатление, что перо хвоста повернуто относительно оси истребителя (т.е. если нос будем считать за 12 часов, то перо смотрит на 5). Это такое визуальное впечатление или с самого начала повернуто?
Там стреляем по всем в сингле. И русские там только эпизодические и выступают не в роли злых захватчиков. Так что всё путём. Там отличный сюжет как по мне.
По хвосту - не, там идеально направление с носом. Параллельное направление. Скорее может какая оптическая иллюзия. Хотя я её не вижу.
Значит, забил не дойдя. Ладно, попробуем снова. Видимо, оптическая иллюзия из-за того, что нижняя линия хвоста не параллельно оси, а чуток поднята. В результате начинаешь "приводить" хвост. Из-за чего иллюзия и создается. Потом, когда начинаешь рассматривать детали крепления хвоста, понимаешь, что всё правильно.
На фоне посерьезневшего и дивно похорошевшего батллфилда, все та же старая добрая Колда едва ли выглядит как новый шутер. Скорее было ощущение что перетасовали старый набор миссий. Но сам факт, что сингл игры ориентированной на мультиплеер, вызвал куда большую эйфорию - не радует) В остальном описание ощущений перейдет в спойлерство, а это ни к чему) Вспоминается небрежное отношение к медали за отвагу после второго варфара) А может просто второй modern warfare для меня стал откровением, после долгого перерыва в шутерах, а повторного в свою очередь не случилось.
Варфарчик третий сегодня прошёл. Для меня он вышел фейлом года. Такого я от него не ожидал. Видимо время MW прошло. Юзаются оди и те же ходы, шаблоны и всё остальное, включая текстуры, анимацию, модели и звуки. Всё осталось прежним, ничего не поменялось. Только глюков больше стало. МW1\2 я любил, но тут уже всё. Выдохлись.
Если сравнивать BF3|MW3, то мультиплеер в последнем кажется весьма компактным (камерным). В BF, если до флага/передатчика 500 метров, то возникает чувство, что действительно пробежал 500 метров. В MW3 все комнатное/камерное какое-то, это было и раньше, но тогда это меньше смущало. Сейчас же после выхода BF это уже не впечатляет. Можно закрыть на это глаза, если учитывать, что для Activision приоритетная платформа это "коробка", а не ПК. Про графику - поддержу мнение, что в сравнении с MW2 изменений не шибко много. Поэтому все таки BF3.
А почему это должно смушать. Я в батлу играю когда хочется масштаба, а в кодах суть мультика - как раз мясорубка в замкнутом пространстве. Оба подхода мне нравятся, обе игры стоящие. В коде правда опять наебали и убрали сервера.
Ну в общем-то, да, очевидно. Но тут дело даже не в самом мультике и его типе, а в подаче. Варфарчик весь картонный безумно. Дебильные эффекты, звуки и прочее. Радость школьника, сидевшего на контре. А в MW3 раздражает наплевательское отношение к контенту. Юзаются старые модели просто по чорному. Текстуры наистремнейшие, опять же старые. В общем, они просто сделали несколько новых мап из старых объектов и высунули под видом игры. Это печально.
Батлач - шедеврален, с мультиком никаких проблем и с пингом и с попаданиями все гуд, играю каждый день. Поставил варфар, меня хватило на 5 минут, понял, что все это, я уже видел и стало дико влом проходить. Космолет, как всегда - супер ))
Ну вот она - ещё одна проблема нового батлача. Избранные люди, у которых всё идеально. Они всегда попадают и моментально убивают. А тебе чтобы убить человека - даже навыков не хватает. Ты попросту не можешь убить врага, даже выпустив ему всю обойму в спину. Хотя насколько я знаю, с хитдетекшном у всех проблемы - это новаяя неотработанная механика нового батлача. Но остро она начинает чувстсвоваться только с высоким пингом. Ну я варчарчик сегодня осилил. Уныло, да. Еле выдержал.
Comments 16
По истребителю: такое впечатление, что перо хвоста повернуто относительно оси истребителя (т.е. если нос будем считать за 12 часов, то перо смотрит на 5). Это такое визуальное впечатление или с самого начала повернуто?
Reply
По хвосту - не, там идеально направление с носом. Параллельное направление. Скорее может какая оптическая иллюзия. Хотя я её не вижу.
Reply
Видимо, оптическая иллюзия из-за того, что нижняя линия хвоста не параллельно оси, а чуток поднята. В результате начинаешь "приводить" хвост. Из-за чего иллюзия и создается. Потом, когда начинаешь рассматривать детали крепления хвоста, понимаешь, что всё правильно.
Reply
Вспоминается небрежное отношение к медали за отвагу после второго варфара) А может просто второй modern warfare для меня стал откровением, после долгого перерыва в шутерах, а повторного в свою очередь не случилось.
Reply
Reply
Reply
Reply
Reply
Reply
Reply
Поставил варфар, меня хватило на 5 минут, понял, что все это, я уже видел и стало дико влом проходить.
Космолет, как всегда - супер ))
Reply
Ну я варчарчик сегодня осилил. Уныло, да. Еле выдержал.
Reply
Leave a comment