Карта - круто. Но часто ее было недостаточно, поскольку, как и было сказано, часто поместий не было видно даже с небольшого расстояния, а все дороги, кроме Виктори Ривер Роуд были малоразличимы (я в последнюю ночь очень качественно заблудился и чисто случайно набрел на заброшенный дом в чаще). В результате часть времени приходилось бродить как голодный зэк Иван Денисович, либо ничего не находя, либо находя поместья, в которых никого нет.
На мой малоосмысленный взгляд, помогли бы таблички/указатели и бОльшее количество ориентиров на карте/в игре. Ну а мне, как фотографу, помгло бы обозначение локации в канале.
В результате часть времени приходилось бродить как голодный зэк Иван Денисович, либо ничего не находя, либо находя поместья, в которых никого нет. Блин, это вечная проблема на играх без макросюжета - все забывают звать фотографа на клёвые моменты, да и моменты эти в массе своей коротки и спонтанны. :(
А на Костёр в конце ты попал в итоге?
На мой малоосмысленный взгляд, помогли бы таблички/указатели и бОльшее количество ориентиров на карте/в игре. Таблички несомненно помогли бы. А вот с ориентирами на этом полигоне тухло, очень уж он гомогенный.
Ну а мне, как фотографу, помогло бы обозначение локации в канале. В смысле? Мы же всё время называли локации по названиям на карте, нет?
Это еще и проблема знакомства фотографа с мстерами (да и игроками), на самом деле. Ну и в случае нвТО - размеров полигона, потому что пока я доходил по говнам и буеракам до места, там уже ничего не было. Но это все техника, в общем-то. Я сделал ряд выводов из
( ... )
На костер я не попал, потому что заблудился, собственно. Ыыы. :( Вот это обидно. :( Я в какой-то момент вспомнил про тебя, но решил, что там такая толпа валит от Почты, что ты наверняка с ними. :(
И блин, у нас был по сути один канал, который ты и слушал, и это типичная ситуация. Игротехнический, насколько я понимаю, в этом смысле был сильно менее полезен.
Ещё одна проблема заключается в том, что по мастерским переговорам как правило очень сложно понять, есть "там" что снимать или нет. Обсуждается суть, а как оно там выглядит - а хрен его поймёт. :(
>Ыыы. :( Вот это обидно. :( Я в какой-то момент вспомнил про тебя, но решил, что там такая толпа валит от Почты, что ты наверняка с ними. :(
Да ладно, это как раз ерунда. Все равно там, скорее всего, было слишком темно для съемки даже единичкой.
>И блин, у нас был по сути один канал, который ты и слушал, и это типичная ситуация. Игротехнический, насколько я понимаю, в этом смысле был сильно менее полезен.
А. Ну, там еще были проблемы с приемом-передачей. То есть где-то от поместья Зайки и дальше по Виктори Роуд сигнал становился все хуже, а в районе поместья доктора связь практически пропадала - я принимал тоько обрывки переговоров, на передачу рация не работала вообще.
>Ещё одна проблема заключается в том, что по мастерским переговорам как правило очень сложно понять, есть "там" что снимать или нет. Обсуждается суть, а как оно там выглядит - а хрен его поймёт. :(
Ну да, можно или прибежать на место, или переспросить мастеров, чоикак.
На мой малоосмысленный взгляд, помогли бы таблички/указатели и бОльшее количество ориентиров на карте/в игре.
Ну а мне, как фотографу, помгло бы обозначение локации в канале.
Reply
Блин, это вечная проблема на играх без макросюжета - все забывают звать фотографа на клёвые моменты, да и моменты эти в массе своей коротки и спонтанны. :(
А на Костёр в конце ты попал в итоге?
На мой малоосмысленный взгляд, помогли бы таблички/указатели и бОльшее количество ориентиров на карте/в игре.
Таблички несомненно помогли бы. А вот с ориентирами на этом полигоне тухло, очень уж он гомогенный.
Ну а мне, как фотографу, помогло бы обозначение локации в канале.
В смысле? Мы же всё время называли локации по названиям на карте, нет?
Reply
Reply
Ыыы. :( Вот это обидно. :( Я в какой-то момент вспомнил про тебя, но решил, что там такая толпа валит от Почты, что ты наверняка с ними. :(
И блин, у нас был по сути один канал, который ты и слушал, и это типичная ситуация. Игротехнический, насколько я понимаю, в этом смысле был сильно менее полезен.
Ещё одна проблема заключается в том, что по мастерским переговорам как правило очень сложно понять, есть "там" что снимать или нет. Обсуждается суть, а как оно там выглядит - а хрен его поймёт. :(
Reply
Да ладно, это как раз ерунда. Все равно там, скорее всего, было слишком темно для съемки даже единичкой.
>И блин, у нас был по сути один канал, который ты и слушал, и это типичная ситуация. Игротехнический, насколько я понимаю, в этом смысле был сильно менее полезен.
А. Ну, там еще были проблемы с приемом-передачей. То есть где-то от поместья Зайки и дальше по Виктори Роуд сигнал становился все хуже, а в районе поместья доктора связь практически пропадала - я принимал тоько обрывки переговоров, на передачу рация не работала вообще.
>Ещё одна проблема заключается в том, что по мастерским переговорам как правило очень сложно понять, есть "там" что снимать или нет. Обсуждается суть, а как оно там выглядит - а хрен его поймёт. :(
Ну да, можно или прибежать на место, или переспросить мастеров, чоикак.
Reply
Reply
Reply
Reply
Leave a comment