Nov 05, 2010 20:43
Видео с удаленными сценами из God of War3.
В некоторых моментах очень хорошо иллюстрирует правило: если хочешь что бы игра была хорошей, дай своим дизайнерам возможность как можно раньше играть в игру, котоую они делают.
Почему-то, в раша-геймдеве это правило народ упрямо игнорирует. К сожалению, очень редко видел качественные плейсхолдеры контента, позволяющие паралельно работать арту и дизайну.