Министерство обороны на службе у компьютерных игр

Apr 03, 2015 03:44



С каждым годом компьютерные игры становятся все реалистичнее и реалистичнее. Производительность компьютеров растет в геометрической прогрессии, заставляя продвинутых геймеров отдавать последнии деньги за новые видеокарты и процессоры. Бюджеты многих игр можно сравнить с бюджетами хороших блокбастеров, а сезонные календари примьер разрываются от обилия ААА проектов. Очень давно являюсь заядлым геймором, и еще дольше фанатом боевиков, в том числе и серии игр «Battlefield». Почему именно эта серия?



Редко какой многопользовательский шутер может предложить обилие наземной и воздушной военной техники. А что может быть веселее, чем разъезжать на военном танке и крушить все что попаддется тебе под гусеницу- ничего.
Единственным минусом как мне видится в данной серии, является ее стабильность и постоянство. От одной части к другой появляется одно и тоже оружие, и одна и таже техника, которые уже порядком поднадоели.

Танк "Армата"


Не знаю почему, но разработчики не хотят или не могут ввести современные виды техники и оружия. Взять например наш новейший танк Т-14 «Армата» Екатеринбургского «Уралвагонзавода», который по последним испытаниям на голову выше американского «Абрамса» и немецкого «Леопарда». В новой модели экипаж не располагается в башне, что должно наилучшим образом сказаться на безопасности.
Вот на такое сражение, с участием передовых машин России, Америки и Европпы мне бы и хотелось посмотреть и еще больше поиграть. Надеюсь, что разработчики из DICE обязательно прислушаются к мнению комьюнити.

военная техника россии, министр обороны, минобороны, министерство обороны, новый танк россии, танк армата, шойгу

Previous post Next post
Up