Resident Evil: Revelations (2013)

Jun 06, 2013 01:55




Пытаясь оживить серию и как-то угодить и фанатам-старичкам, и любителям бодрого экшена, Capcom выпустили Resident Evil 6. Игру похвалили за попытку, но не более того. Приуныть бы господам японцам, да тут внезапно выстрелил другой их проект, сделанный между делом для платформы Nintendo 3DS. И имя этому проекту, как вы уже поняли, Resident Evil: Revelations. Чем зацепил поклонников серии не номерной проект с портативной консоли, что его капкомовцы аж на ПК портировали? Всё просто - игра сочетала в себе многое удачное, что было в серии до 5-ой части, и пару модных и вполне себе уместных фишек последних частей. Но обо всем по порядку.
Сюжет. Хм. Я не думаю, что стоит о нем рассказывать, но скажу лишь, что он действительно закручен и держит в напряжении, навеваю воспоминания о первых двух Resident'ах. Очередной зомби-вирус, биотеррористы, противостояние двух антибиотеррористических организаций, разрушенный город "Серая земля" и круизный лайнер "Королева Зенобия", обман, предательство, заговор - есть где развернутся, одним словом. Основным действующим лицом является Джилл Валентайн, но и за ряд других нам дадут побегать.
Про визуальное оформление говорить я не буду, оно тут неплохое для порта с карманных консолей, но звезд с неба не хватает. Музыка тоже хороша, все вполне себе тематическое, особенно удался эмбиент в холле "Королевы Зенобии"... Так, это не то, это не то... А, геймплей. Вот на нем - поподробнее.
Итак, что мы любили в ранних частях? Огромная, запутанная локация с кучей закрытых дверей и загадок для открытия? Есть такое! Ящики, куда можно складывать оружие? Имеются! Мрачные темные коридоры с неожиданно выпрыгивающими, медлительными тварями? Пожалуйста. Дневники и прочие полезные записки, раскиданные заботливо по углам? Навалом. Отсчет времени, ракетница, гигантский босс, надоедливый неумирающий мутант-преследователь? Распишитесь в получении. Как видите, то, что грело душу в былые времена, тут более-менее имеется. Что же добавилось нового?
Ну во-первых, мы таки худо-бедно научились ходить во время стрельбы, значительно увеличивает шансы на выживание. Пользование ножом тут стало более эффективным, теперь попасть по врагу легче в разы. Инвентарь переработали - все предметы просто рассортированы по нескольким категориями, выкинуть их нельзя, просто некоторые вещи можно нести ограниченное количество. К примеру, лишь три различные пушки одновременно (остальные складируются в уже упомянутые ящики), патронов и лекарств - тоже ограниченное число. Смешивать траву, кстати, тут теперь нельзя, но я бы не сказал, что это плохо - в 6-ой части сие было жутко неудобно, например. А так скушал - здоров, и нет проблем. Оружие теперь можно апгрейдить, находя специальные детали. При этом их можно свободно снимать-одевать с одной пушки на другую. А вот боеприпасы и прочие плюшки с противников тут не сыпятся (исключение - тот самый приставучий и неумиручий монстр, с которого падают апгрейды оружия, а-ля чемоданчики в RE3 с Немезиса), все нужно тщательно обыскивать. В этом помогает специальный сканер, который вообще-то изначально предназначен для сканирования тварей, но и предметы находить помогает. Что же до его основной функции, то да, тут можно сканировать нападающих (и мертвых) тварей, дабы получать проценты. За каждый 100% нам заботливо дают лечилку - весьма полезно, учитывая скудное их количество.
Что там ещё нового? Поплавать под водой придется. Стрелять там из чего-либо решительно невозможно, так что придется изловчится, что бы не быть сожранным)
Что ещё, что ещё... Да и все, пожалуй. Вам мало? А мне - вполне достаточно. Прекрасная компиляция из старых наработок и свежих идей, без всех этих новомодных достижений и прочих ненужных очков - именно таким и должен быть Resident Evil. И именно таким стал Resident Evil: Revelations. Играйте и не сомневайтесь - разочарование вас не постигнет. А вот намотает ли Capcom на ус успех этой части и внедрит успешные наработки в следующих, или же это единичный случай и нас ждет очередная оказуаленная ерунда - время, как говорится, покажет.

игры

Previous post Next post
Up