Max Payne 3

Jun 22, 2012 23:09




Думаю, многие ждали эту игру.

Думаю, что многие скептически относились (и я в том числе) к первым кадрам и информации, когда говорили и показывали солнечную Бразилию и лысого Макса. И тем не менее все ждали и предвкушали. Одни хотели просто хорошей стрелялки, другие молились, чтобы Rockstar не сотворили херню, третьи же уже ЗАРАНЕЕ знали, что будет говно и приготовились обсирать.

Думаю сейчас, после выхода игры, многие узколобые ебанаты обсирают игру и вопят что-то типа: "это не тот Макс" или "Во что они превратили крутой мрачный нуар", или "Они сделали из Макса очередное ГТА!". Пусть эти хейтеры идут нахер.

Ибо они не понимают, что третий раз заставлять Макса бегать по мрачному Нью-Йорку, убивая русских и итальянцев - это вообще не вариант. Истинно правильным решением разработчиков было отправить Макса вместе с игроком в непривычную для этой франшизы среду обитания. При этом создатели не просто сунули персонажа с похожим именем в солнечный Сан-Паулу, а логически объяснили этот переезд, не оставив без внимания события в Нью-Йорке. Это было идеальное решение с отличным исполнением.

Атмосферный, правильный вступительный ролик со знакомой музыкой настраивает на нужный лад и сразу дает понять, что игра возьмет тебя всего.

До щекотки в мозжечке было интересно смотреть, как Максу неуютно в клубах, на яхтах, в пентхаусах, во всей этой роскоши и светской жизни. Его тонкие, точные мысли передавали эти ощущения в полной мере. Зато как он стал себя ощущать в своей тарелке, когда оказался в трущобах Сан-Паулу.

Как всегда Пэйн оставляет за собой горы трупов, сопровождая процесс своими фирменными изречениями. Геймплей очень хитро построен: по сути перестрелки однообразные, но постоянное напряжение и беготня в духе "давай-давай, не стой на месте, быстрее, Макс, быстрее!!!", когда долго рассусоливать не приходится, а так же интересная и разнообразная смена локаций, ни разу не дают скучать.Миссии-флэшбеки - это и вовсе откровенное возвращение к атмосфере первой и второй частями игры, когда даже одежда у Макса такая же. Эти самые миссии-флэшбеки очень удачные.

Вообще постоянная смена локаций и временных промежутков идет только на пользу игре. Частицы мозайки специально разбросаны по разным углам и даются игроку не совсем в правильном порядке, что придает сюжету больший вкус.

Диалоги фирменно рокстаровские, навевающие мысли о GTA. Как я узнал недавно, сценарист третьего "Макса" - это один из создателей GTA. Чувствуется стиль. Причем диалоги написаны в духе Rockstar, а вот мысли самого Макса сделаны в духе Remedy, но в осовремененной обработке. Все чудесно, хотя иногда излишне.

Местами экшен тоже напоминает ГТА, особенно 4-ю ее часть. Большые взрывы, погони и безбашенная стрельба вовремя отвлекают от однообразных перестрелок из укрытия, хотя мой мозг ловил себя на мысли, что вот уж точно не "Макс".

Несмотря на жаркое бразильское солнце, история вовсе не солнечная. Не думайте, что в Сан-Паулу дела у Макса будут обстоять лучше, чем в Нью-Йорке. Все так же мрачно и безысходно. От миссии к миссии положение вещей только ухудшается и светлых проблесков не предвидиться. Это так круто - под палящим солнцем умудриться сделать гнетущую атмосферу. А когда Макс побрился налысо и пошел в трущобы в гавайской рубашке и солнечных очках под латинскую музыку - я просто смеялся и умилялся)

Музыкальное сопровождение чудесно и придает игре еще большую крутость.

И пусть часть элементов заимствованна из GTA, лысый Макс напоминает Брюса Уиллиса из "Крепкого Орешка 4", пусть в игре присутствует несколько пародийных моментов, игра все равно не становится от этого хуже. Игра клевая, реиграбельная, пусть и не идеальная. Я рад именно такому возвращению Макса. В игрушку стоит поиграть. 9 из 10.

мнение, макс пэйн, игры

Previous post Next post
Up