Первый компьютерный мультфильм.

Apr 03, 2012 18:57

В Политехническом музее:
в 1968 году группа под руководством Николая Николаевича Константинова создает математическую модель движения животного (кошки). Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения обыкновенных (в математическом смысле слова) дифференциальных уравнений, рисует мультфильм «Кошечка».

image Click to view



видео, март, 2012, весна

Previous post Next post
Up