Jan 17, 2016 15:01
Возюсь :) c Box2d, возник вопрос как лучше отрисовывать дебаг инфу, чтобы прямо везде и хорошо :)
Собственно нормальное решение это использовать нативный старлинговский спрайт.
Starling.current.nativeOverlay
Так как я юзайю QuickB2, то в моем случае это выглядит так:
var world:qb2World;
..
world.debugDrawContext = Starling.current.nativeOverlay.graphics;
Кстати, для 2д игр, старлинга вполне хватает, хорошо бегает.
Сейчас буду смотреть насколько хорошо он отрабатывает в связке с Box2D.
Nape конечно быстрее, но если что можно подключить и нативку с Box2D.
Но этот вопрос всплывет уже при переносе Парковки на мобилки.
Там свои траблы возникнут.