Лучше с ним, чем просто так.
Вводная (то же самое, что загрузка, легенда) - информация, предназначенная игроку или группе и необходимая для осуществления игровых действий.
Грузить - давать вводную.
Загрузка - процесс инструктирования игрока мастером. Игрок перегружен (недогружен) - понятие, отражающее степень сложности и объема игровых задач.
Завязки
(
Read more... )
При этом часто мастера сами это и выполняют - выделенные игротехи появляются тогда, когда функций больше, чем людей в МГ (и кроме того, предполагается, что мастера конкретной игры это менеджеры более высокого звена - они принимают решение, в то время как игротехи его только реализуют).
Чип - это вообще признак игрового объекта. Проверка безопасности оружия просто удобно совмещается с чиповкой=вводом оружия в игру. Еще могут быть какие угодно чипы - фактически, просто фишки как в настольных играх, обозначающие какие-то ресурсы (например, чип железа, чип зерна, чип мяса).
То есть, к примеру, ломать и воровать во всяких конфликтах можно (удобнее часто) именно чипы. Сам по себе меч вроде бы остался (и не надо его потом ходить искать), но чип с него утрачен => нужно его заново вводить в игру (выплавлять каким-то образом или еще что-то)
Reply
Reply
Leave a comment