Уже известный вам бразилец João Victor G. Costa (см. работу
Nestalgia) переосмыслил Warcraft для ограниченной палитры цветов
CGA-адаптера. Всего три
скриншота, два за окров (выполнены в Palette 0) и один за людей (Palette 1). Общее ограничение CGA-адаптера заключалось в отображении на всем экране лишь 4 различных цветов из палитры 16 цветов. От того, большинство игр того времени на PC либо болели фиолетовым, либо были ярко морковные.