Комод

Nov 11, 2022 13:01


Комод по моему дизайну.
Получилось немного темновато, извините. Я не очень умею настраивать освещение и работать с текстурами.
В Блендере было очень трудно работать с UV (в Cinema 4D это намного проще и быстрее), поэтому было очень много ручной работы. К примеру, в Блендере не хватает такой функции, как придание UV-островкам прямоугольной формы, а так же равномерное распределение вершин и рёбер в каждом островке.









wood, blender 3d, b3d, 3d modeling, blender, furniture, комод

Previous post Next post
Up