"Ориентируясь на фанатов ролевых игр, английский дизайнер Артур Шмидт разработал концепт мобильного телефона.
Клавиатуры и экрана у девайса нет. Зато есть два манометра, а также слот для перфокарт. При помощи последних и осуществляется управление аппаратом. То есть для того чтобы куда-нибудь позвонить, пользователю надо вставить в телефон карту, на которой выбит соответствующий номер. Аналогичным образом производится установка будильника и другие настройки."