DotA: стабильность

Oct 08, 2012 04:33

В жизни существуют определенные правила, причинно-следственные связи, которые обычно известны. Беспредел никто не любит. А как в игре?
Мы пришли на линию и получили серьезный урон. Скорость регенерации маленькая, можно по 5 минут свое хп восстанавливать. При этом надо стоять в безопасном месте, чтобы еще не получить и не сдохнуть, не дай бог. А есть способ, не умирая, быстро восстановить здоровье (и ману) героя?
Зайду с другой стороны. Представим, вы как следует раскачались, на 10 уровней выше всех героев вражеской команды и рубите их в капусту хотя бы и всех пятерых сразу. Ваши коллеги по тиме вам не уступают и вместе вы устраиваете противнику филиал ада в Доте. Сопротивление бесполезно.
Для тех, кто в Доту играл, ясно, что вышки уже не представляют угрозы на поздних уровнях (в лейте). Означает ли это возможность убивать ваших соперников прямо по респауну, сразу после воскрешения? Творить анархию и набрать огромные цифры статистики?
Такая возможность приводила бы к расширению и углублению дисбаланса, доводя его до абсолюта. Смысл игры для противника был бы потерян.
Поэтому наша свобода была, есть и (надеюсь) будет здесь ограничена. Существует Фонтан (Well of Life).




Точнее, их два, и они по своим параметрам одинаковы и враждебны к вражеским юнитам. Фонтаны находятся в углах баз, левом нижнем и правом верхнем. Они всегда-всегда способны наносить серьезный урон и восстанавливать союзных героев. 50000 хп создают этой постройке практически неубиваемый запас прочности. За все свои игры (тысячи две Дот я сыграл минимум) Фонтан ни разу не был уничтожен (не беру здесь WTF мод и одиночную игру). Максимум, ему сняли как-то ~25 тысяч, половину.

Свой Фонтан - это теплая колыбель. Это уютное гнёздышко. Это крепостная стена в радиусе 700 от него. В этих пределах я чувствую себя в безопасности. Конечно, когда вражеская команда рядом, Фонтан не гарантирует полную защиту. Под Фонтаном убивают почти в каждой игре. И все-таки это вина игрока, он может использовать территорию под фонтаном так, чтобы его не убили, чтобы убивать самому.

Вражеский Фонтан холоден и безжалостен. Он смертоносно атакует без раздумий своим жалящим огнём. Это охотник, выпускающий своих псов - вражеских героев, когда я отступаю. Под этим Фонтаном неуютно, как в ледяной воде плавать.

В сонном бреду мерещится мне, что нашего Фонтана нет. Его просто нет, там голая площадка на его месте. И вражеская тима уже знает, что его нет, она мчится на всей скорости сюда. На нашу базу. Здесь встанет Pudge The Butcher и Troll Warlord и Faceless Void. А я ощущаю, что вынули краеугольный камень, утонул непотопляемый крейсер, рухнула целая система видения. Брр.

dota

Previous post Next post
Up