Обещала рассказать о настольных играх. Так вот - выполняю свое обещание.
Еще пару лет назад я считала, что настольные игры - штука, конечно, заманчивая, но - или для детей, или из разряда странных прихотей для гиков. В любом случае - не слишком приживающаяся в нашей среде.
За это время много поменялось. Однажды обычные дружеские посиделки за бокалом пива (вина, коньяка) перестают устраивать: все темы уже обглоданы до костей, сплетни рассказаны, а в зомбоящик можно и дома повтыкать. Но веселья-то хочется! Вот тогда неожиданно в памяти всплывают детские забавы. Помните, в детстве ни один день рождение не обходился без какой-то игры, к ним готовились долго и тщательно, не меньше, чем к подготовке праздничного стола. С закрытыми глазами срезать подарок с веревочки; прилепить ослу хвостик; сыграть в "угадай персонажа". Перечислять можно долго. Хочется сразу вернуться туда, в детство. Но к спонтанной вечеринке подготовить такое развлечение сложно. Да и к неспонтанной - тоже зачастую не хватает ни времени, ни сил.
Некоторые счастливчики, порывшись в шкафу или на антресолях, извлекают на свет божий старую запыленную и изрядно помятую "Монополию". Вечеринка спасена! Но что же делать остальным - снова махнуть рукой и вернуться к телеку? А ведь так хочется ненавязчивого и не слишком сложного развлечения, которое бы подошло для всей компании.
Вот тут-то и приходят на помощь карточные игры. Нет-нет, не обычные "дурак", "преферанс" или "покер", а другие, со спецколодой.
Archaeology: The Card Game (2007) - одна из таких.
![](http://lh3.ggpht.com/_MiRepbfB8LA/TSs4haRiA4I/AAAAAAAAAns/1Ls8YSKVlg4/s800/pic446886.jpg)
Альбом:
Boardgame В этой незамысловатой игре разработчики предлагают представить себя в шкуре археолога. Понятное дело - египетского. И попробовать собрать сокровища фараона - чем больше, тем лучше.
Игра расчитана на 2-4 человек. Лимит в 4 человека, к сожалению, вызван ограниченностью карт в колоде - 72 штуки. Но если объединить две колоды - то можно играть и большим количеством.
Партия занимает максимум полчаса, а правила настолько просты - что запомнит и ребенок (игра рассчитана на "от 8 и выше").
Поскольку у игры нет игрового поля, то места для нее требуется не очень много. Хотя полстола выделить все же придется - чтобы было где разместить рынок и пирамиду.
![](http://lh6.ggpht.com/_MiRepbfB8LA/TSs4ho_sfsI/AAAAAAAAAn0/5gOHFzJFrVA/s400/pic823387_md.jpg)
Альбом:
Boardgame Колода (она размером с обычную карточную, а коробка с ней легко поместится даже в карман) состоит из нескольких типов карт - собственно изображений сокровищ, карт Thief и Sand storm, карты пирамиды и карт Maps. Задача игроков - собрать как можно больше комбинаций одинаковых карт и продать их в музей. Кто заработал больше денег - тот и выиграл. Карты по очереди тянутся из общей колоды - так называемое место раскопок, а для обмена служит рынок - здесь в свой ход можно заполучить не хватающие для нужной комбинации сокровища.
![](http://lh3.ggpht.com/_MiRepbfB8LA/TSs4hpvNeII/AAAAAAAAAnw/fSup0QSz50g/s400/pic488097_md.jpg)
Альбом:
Boardgame Элементом случайности выступают карты: Thief - вслепую вытянуть у любого игрока одну из его карт и Sand storm - каждый игрок обязан сбросить половину своих карт на рынок. Призовой элемент - карта Maps, собрав нужное их количество (1, 2 или 3) - можно получить возможность разграбить одну из камер пирамиды (с 3, 5 или 7 картами соответственно) - а это уже очень солидный куш. Единственный нюанс - чем больше игроков, тем сложнее собрать Maps в необходимом числе.
Собственно - это все основные правила, остальное - мелкие нюансы. Но, как известно, все гениальное - просто. И такая простая, даже скажем - примитивная игра - может внести нужное разнообразие не только в праздничную вечеринку, но и в обычный семейный вечер.