Я никогда не шарплю в конвертере.
Это не религия.
Дело в том, что в силу ряда причин, шарп должен быть последней операцией перед сохранением.
А я всегда делаю в шопе как минимум, ресайз.
Однако есть те, кто сразу из конвертора получает готовый продукт.
Для них "конвертерный" шарп вполне актуален.
У весьма популярного конвертора Lightroom есть одна полезная возможность, связанная с шарпом.
Как это не удивительно, о ней мало кто знает.
Почти всегда шарп, равномерный по всей поверхности изображения, вместе с полезными контурами, подчеркивает и нежелательные детали.
Избавляются от этого по-разному.
В том числе, применяя шарп через маску, которая выделяет только контура, маскируя всё остальное.
В Lightroom, в секции Sharpening, есть ползунок Masking.
Умолчательное значение для него 0, максимальное - 100.
Если просто подвигать его туда/сюда, то картинка меняется слабо (нужно знать, куда именно смотреть).
Большинство людей этих изменений и вовсе не замечают.
Всё происходит совсем по-другому, если двигать данный ползунок, нажав и удерживая клавишу "Alt":
При этом становится видно, что Lightroom, создаёт маску для USM, которая зависит от значения параметра Masking.
При нулевом значении параметра маска отсутствует, т.е. шарпиться будет вся поверхность картинки.
При максимальном (100), в маске остаются только самые контрастные контура.
Таким образом удобно выбирать нужное значение параметра Masking, визуально контролируя создаваемую маску.