Apr 23, 2024 17:11
подумал, что сюжетно-ролевые игры всегда предполагают конкуренцию, конфронтацию или конфликт
ну не запускается без конфликта игра, противостояния, победителя и проигравшего
(исключение хэппенинги :)
а вот игропрактики часто строятся на кооперации, компромиссе или даже консенсусе
поиск решений, удовлетворяющих всех участников и всем условиям отдельное сложное удовольствие
почему так?
РИ,
игропрактика