Поигрался тут с OpenGL-портом древнего "Wolfenstein 3D", ибо уж очень мне нравится лабиринтохождение, а эта игруха, да пожалуй еще серия "Hexen" - непривзойденные шедевры именно в этом плане. Причем Нexen - он больше про головоломки и поиски, а Вольф - про лабиринты и тайники. Что могу сказать? световые эффекты придали атмосферности. Теперь, когда немецко-фашистский супостат напрыгивает из темноты, и его не видно в конце длинного коридора, живости стало заметно побольше. Атмосферка - сохранилась и усугубилась, чему был несказанно рад и даже ролик сговнякал по такому случаю.
Click to view