(no subject)

Oct 27, 2008 23:26

ОН вышел в 18.39 по Москве...

Официальный релиз зафтро в USA & Canada, 31-ого в UK & Europe.

upd: Торрент.сру - гребаные копирасты, ушел на game-torrent.info, к людЯм...

P.S. Адекватный кряк есть =)))

upd2: собственно, первые сумбурные впечатления от 8 часов игры:

Это не Fallout. Это постъядерный мод к Обливиону с кровишшей от Manhunt. Технически проработано неплохо, сейвы не бьет, вылетает всего лишь раз в 2-3 часа... на C2D 8200/4 Gb/8800 GTS 512 Mb в максимуме выдает 30-40 fps с провалами до 10, с сброшенным до 4х сглаживанием - 50-60 fps без провалов.

Кстати, мну крайне заинтересовало - откуда, ну откуда в постъядерной пустоши такие нагромождения валунов??? Откуда горы к северо-западу от Вашингтона?

Что совсем добило, так это... безликость - найденную собаку зовут "Псина", АК-47 - "китайский автомат", FN FAL - "штурмовая винтовка" и т.д.

Также неприятно было найти в окрестностях первого города пулемет, гранатомет и огнемет... Даж неинтересно.

Из приятностей - показанные нам в роликах моменты "пошаговых" боев действительно не разочаровали... красиво, черт возьми!

upd3: они таки оставили в бонусах (которые теперь убогие, но каждый уровень, + есть возможность каждый же уровень спецбонусом повышать любую первичную характеристику!) Bloody Mess ... за это маленький зач0т.

Проститутки есть в одной локации, детей убивать нельзя, как и говорили... толерасты хуевы =((((

По поводу родства с Обливионом - по ощущениям, автолевелинг имеет место быть... да, и еще в одной из локаций нарыл чудный квест, где надо было договориццо с бандой вампиров (sic!!!), терроризировавшей граждан.

Бои и баланс в общем и целом сделаны по-уродски. Пара супермутантов, у одного - доска с гвоздями, у другого - шестиствольный пулемет, воспринимаеццо как норма жизни.

Адекватных продавцов нашел в одном месте (видимо, местный аналог Сан-Франциско, еще и кораблик стоит) - в остальных локациях все крайне убого, патронов не хватает катастрофически.

Поправки на дальность для вероятностей попадания злые шопесдец, во 2-ом даж такого не было... Да, и ассортимент оружия пока что не сильно выходит за рамки набора длинных и коротких мечей разной степени уебищности убойности.

Еще до кучи добавили крафтинг шмоток а-ля Arcanum - схемы, ингредиенты и т.п.х.

Кстати, вещи попадаюццо и продаюццо с 5-60% запасом прочности. Что крайне бесит, бо ремонт стоит денег бешеных, да и ремонтников, которые могли бы отремонтировать весчь свыше 54% йа не встречал. Поэтому хорошо отремонтированный ножик бьет сильнее среднего гранатомета =))

Убрали переключение режимов стрельбы - в реал тайме стреляем аки контер-страйк, в "пошаговом" (да, action points были заменены на fatique) - фиксированной длины очередью.

Дроп брони почти 100%, как было в 1-ом.

Любой взлом с обязательной проверкой на скилл.

Компанейские NPC (на примере сцобачки) сделаны опять же крайне убого - нет возможности посмотреть хелсы (!) и интерфейса управления поведением в бою...

Сухой остаток пока что: если прикрутят TES Construction Set, то играть, возможно, станет интересней... Технически сделано ничего (благо, не быдлосталкер) но геймплей еле-еле на троечку. А уж слово "атмосфера" во время игры рекомендую забыть.

upd5
А ведь на самом деле оно рулез =))) Ругаццо, безусловно, есть на что - но геймплей не так уж и плох, да и система ремонта позволяет сильно сэкономить носимый вес...))) Вот тока жеппой чую, здесь levelcap на 20-ом уровне стоит... но это мы посмотрим))) По крайней мере, играть сейчас крайне интересно... наличие Plasma Rifle и Advanced Power Armor все-таки умиротворяют =))) да, и за Tranquility Lane разрабам можно простить любые недоработки =)

upd6
Вчера вечером это чудо было пройдено. Итак, за что пиздим ногами: levelcap действительно на 20-ом уровне, нельзя продолжить игру после прохождения main quest, нету гаусски, лучемета, виндикатора, бозара (НЕНАВИСТЬ!!!)

Кстати, main quest чуть менее, чем полностью содран с 2-ой части. Анклав, президент, вирус, G.E.C.K., пиздец родной деревне и т.п.х. Низач0т. Начали за здравие, кончили за упокой.

Почитал форумы Bethesda и офвики, чтобы узнать - щито-таки йа пропустил по ходу пьесы и понял - не так уж и много. Пару-тройку крафтов, alien blaster без патронов, кусок main quest с GNR, несколько локаций, парочку-троечку side quest'ов (коих, опять же, крайне мало по сравнению со 2-ой частью, равно как и стволов мало...).

Итак, сухой остаток, в общем, тот же - ждем модов.
Previous post Next post
Up