глава - Пролог Играете за спецеагенда, цель - уничтожить город,

Apr 20, 2011 13:23


Первая руководитель - ПрологИграете за спецеагенда, мишень - уничтожить мегаполис, в котором случилась утечка биологического пистолета и все жильцы мутировали. Вещи, коие можно сломать блестят, их можно или расстрелять, либо расшибить рукой (пробел).Заберитесь в помещение через окошко, так как раз необходимо расстрелять замок. Локальное задание - ввести взрывчатку С4 в помещение. Спуститесь по лестнице за дверью там на одной из колон установите первую С4. Вторую мину нужно ввести на этаж ниже. Спуститесь, пройдите душевую, мину установите в пределах солдата убивающего инфицированного. За поворотом двое военных, собственно бы собирать боеприпасы нужно подымать оружие. Пройдите еще пару помещений с армейскими до двери с замком. За дверью вы пообщаетесь с человеком, и что задание станет выполнено.И уже вам нужно отыскать человека, собирающегося вывести микроб из зараженной зоны "Темного Раздела". Поднимитесь по лестнице убейте пару армейских и зайдите в дверь слева. Там станет лестница, поднимитесь по ней.Справа проводится обстрел из вертолета, необходимо пробежать (ctrl). В комнатке установите С4, на свежем воздухе несколько армейских и вертолет, для вертолета припасены 2 гранатомета. Как скоро сшибете вертолет станет ролик, будет замечен мутант, и он вас отнесет неизвестно куда, где вы пообщаетесь с человеком, которого должны уложить. Мутант вас заразит микробом и вы начнете мутировать.Вторая глава - ДействиеВо второй главе неожиданно появится расцветка. Идите по прямой до деревянного здания, там станет рация, вы побеседуйте с базой. В последствии нападения на секьюрити, вы мутируете и сумеете кидаться глефой (С). Идите в следующее помещение, там несколько армейских.Собирайте денюшки, они пригодятся для усовершенствования пистолета. Оружие армейских начнет рваться через какое-либо время, в случае если его возьмет посторонний. Пройдите в дверь на втором этаже, там будет маленькое мясо, разберитесь со всеми и возьмите взрывчатку на строительных лесах, неподалеку от двери, коию надо подорвать. Для данного прицельтесь и бросьте глефу. Взорвите дверь, напрямик по курсу в ящичке технология модернизирования темпа перестрелки, использовать ее возможно на черном рынке, возьмите ее глефой. Идите в грядущую комнату там вы провалитесь.Окажетесь в комнатке, на вас нападет спецназ, чета человек. Идите по коридору, покуда не выйдите в cиноним:большенный ангар, там поначалу расстреляйте армейских как в тире, а в последующие дни прибежит зверюшка и проломит вам проход. Собственно бы пройти далее нужно спустить мост, бросьте глефу в красную лампочку на иной стороне. В помещении за дверью сшибите замок с люка.Третья руководитель - Получение БагажаВозьмите наличные средства и выходите на берег, на берегу также возьмите наличные средства. Поднимитесь наверх, из числа палаток некоторое количество военных. Собственно бы пройти далее нужно отворить ворота силовым эффектном. Держите С и отпустите перед наиболее изменением расцветки. В палатке за воротами возьмите свежую технологию для перестрелки. Откройте очередные ворота, за ними много боец, вам необходимо спуститься в люк слева.Что бы отворить дверь запустите глефу в электрический щиток, а позже в дверь. Возьмите усиление пламени, и убейте некоторое количество мутантов и откройте очередную дверь наэлектризованной глефой. За ней спуск, внизу нападёт чета десятков мутантов, как всех убьете, дверь проломят. За дверью лифт, откройте его сильным эффектном.После роста на лифте, глефа еще один разок мутирует и вы сможете рулить ей в полете, удерживая С. Убейте всех на открытой площади, по середине спуск книзу, там кушать наличные и боеприпасы. Собственно бы пройти далее нужно отворить дверь в ограждении используя новый опыт, пустите глефу и удерживайте С, управляйте ей мышкой. Так же возможно убивать в следствии угла или попросту осматриваться.За дверью вас встретит агент Ярго и даст свежие указания. Спускайтесь в коллектор, сквозь люк в полу.Руководитель 4 - Мотыльки на пламяОткройте ворота крепким броском, подберите разбросанную наличность и идите в ход справа. Там станет люк - вход на черный базар, там можно прикупить, продать или значительно улучшить оружие. Аналогично можно применять шкафчик.Идите далее и спрыгните вниз. Когда вас убьют, понадобиться закупаться наново. Внизу возле 10 человек и в слева стоит стационарный пулемет из него возможно стрелять, истина он не довольно эффективен. Тем более если вы приобрели АК-47 и улучшили огневую силу. У пулемета сверните вправо и войдите в дверь, откройте грядущую дверь силовым эффектном.Убейте зомби, теперь необходимо наэлектризовать глефу в комнате слева, и кинуть ее в потоки серебристой фигни на скульптуре. Загорится пламя, и вы сможете проколотить заграждения на двери подожженной глефой. Когда у вас выключены спецэффекты в опциях игры, например для повышения производительности, то вы не увидите появившийся огонь над скульптурой.Поднимайтесь наверх по лестнице и идите до лифта, поднимитесь на нем. С вами свяжется Ягро, передатчик для приманки инфицированных включен его необходимо скорее истребить. За поворотам в засаде сидят армейские, на них нападет несчетный зверь, не позабудьте взять в палатках все, что нехорошо лежит. Справа люк - вход на черный базар. Зайдите в помещение и спуститесь, За дверью пулемет, какой не щиты военных и вовсе не убивает тех кто стоит вдали, его совершенство только в неиссякающих боеприпасах и в том собственно он не перезаряжается. Дальше еще чета кварталов с вооруженным сопротивлением. Под конец вас ожидает начальник, убивается он попросту - нужно бить в оранжевую штуку, как скоро по ней попадаешь, он шатается.Как скоро он взорвется бросьте в него глефу, и отчистите горящей глефой дверь. Поднимайтесь по лестнице слева там в комнатушке наэлектризуйте глефу от щитка, и через проигрыш в полу подожгите утечку газа, и огненной глефой расчистите путь далее, поднимитесь по лестнице там еще один пробка. Наверху на вас нападут инфицированные и выбросит из помещения. Там некоторое количество баррикад и сражаются инфицированные с солдатами. Мочите всех и пробирайтесь к воротам.Очень комфортно всех косить глефой в режиме управления. За воротами откройте вентиль справа, далее думаю вы знаете собственно делать. Собственно бы зажечь последующие чаши идите по неширокому проходу с вырывающимися зомби. Справа станет лестница наверх, там будет еще одинешенек вентиль, откройте его и зажгите чашу. И так дальше до того времени пока не выкарабкаетесь на площадь, там отчистите ворота. За воротами будет начальник Колосс.Жгите его огнем, как скоро он будет упадать подбегайте и добивайте. Он рухнет с колон, продолжайте его избивать и он скончается.Руководитель 5 - ГрузНа вас нападет Шакал, взорвите грузовик справа, применяйте огонь, для того отчистить электрощиток на заднем намерении. Используя ручное управление зарядите глефу. Если и уже запустить глефой в Шакала он остановится на некоторое пора. Подбегите к нему позади и поменяйтесь местами с пилотом. И уже выжигайте все кругом, пока кушать куда идти, Западня ИК - это инфракрасная западня самоноводящихся рокет.Как скоро зайдете в тупик, вылезайте (Enter) поднимитесь на лестницу и пройдите в дверь.На корабле вы приобретете свежую способность - выброс энергии (Т), зарядите глефу всякий энергией бросьте и нажмите Т. Впереди именно горит автомашина, за ней солдаты в баррикадах. Слева в ангаре лежат наличные средства, справа проход далее, поднимитесь на 2 этаж и пройдите по нему в располагающийся рядом ангар. Там есть черноволосый рынок, как скоро вы выйдите из помещения станет пролетать вертолет и вы нацепившись за его груз переберетесь на располагающийся рядом корабль. Поднимитесь наверх, оттуда возможно расстрелять всех кто внизу и спуститься. Спереди слева под конец палубы лежит улучшению. Прилетит вертолет, РПГ лежит по середине палубы совместно с ящиком с боеприпасами. Вертолет, отчего то сбивается только в последствии третьего попадания. Падая, вертолет пробьет палубу, прыгайте туда. Пройдите некоторое количество отсеков с клетками. В последнем отсеке, где вы откроете кое-какую камеру, корабль начнет утопать. У вас 10 мин., что бы выкарабкаться. Поднимитесь по лестнице на стенке. Убейте всех зомби, корабль наклонится и ящики переплывут на другое пункт, пройдите по ним. Сейчас нужно отворить 3 двери наэлектризованной глефой. Применяйте управление глефой собственно бы добраться до электричество сквозь ограждения.Руководитель 6 - НаживкаЗдесь появятся свежие виды зараженных, наиболее мутировавшие. Они нападут на вас перед входом в помещение, войдите вовнутрь, поднимитесь по лестнице, в помещении за грядущей дверью есть совершенствование для оружия. Пламя добудьте в крахе в полу. Проходите дальше, здесь у меня уже кончились все боеприпасы, с монстрами коие бьют издали, справится не беда, а те которые борются в ближнем поединку, надоедают потому собственно от них нельзя отколоться бегом.В следующем помещении справа лежит совершенствование для оружия. Здесь на вас нападут некоторое количество монстров и боец в броне и с мощнейшим пулеметом. Что бы уложить его нужно целить в светящуюся красным штуку возле головы, ближе к спине. Как скоро по ней попадаешь, он начинает искриться. Гораздо лучше сначала уложить его, а мутанты станут его отвлекать в это время. Как скоро убьете его, зарядите глефу электричеством и запустите в пульт управления лифтом.Руководитель 7 - Промышленная революцияТут на вас сразу-же нападут некоторое количество дальнобойных зомби, патронов практически нет, понадобиться всех выцеливать глефой. Заходите в здание, собственно бы пробить холодный заслон запустите глефу в конструкция на рельсах. Дальше станут попадаться монстры способные делаться невидимыми, убиваются с одного крепкого броска глефы. На локации где на рельсах стоит очередное замораживающее приспособление, между 2-мя составами чемоданчик с улучшением.Идите до двери, она ведет на свежий воздух, на вас нападут еще штуки 4 дальнобойных монстра. В здании визави спуск книзу, там уже напрявяться людишки вперемешку с монстрами, и супер боец в броне. Наэлектризуйте от него глефу и откройте дверь запустив ею в пульт управления. Бегите по рельсам влево. Что бы миновать огненное заграждение, потушите его холодный глефой, для данного разбейте бочку с жидким азотом. Бегите далее по рельсам, справа будет рост, там можно забежать на черный базар.Идите до пулемета, из пулемета расстреляйте всю нечисть, спереди в тупике лежит чемоданчик, справа проход далее. Откройте вентиль, что бы законсервировать воду, убейте супер солдата, собственно бы пройти далее, потушите пламя льдом. Далее осторожно проедет поезд и имеет возможность вас сбить. Начальник - Сталкер, он почти вечно невидимый. Кидайте глефу в проезжающие по бокам бочки, и замораживайте как можно более воды под собой. Как скоро Сталкер примерзнет, стреляйте по нему, его будет заметно еще пару секунд после такого как он делается невидимым. Когда он будет красным, подбегайте и добивайте. Теперь вы купили способность делаться невидимым, для данного удерживайте Е.Руководитель 8 - Неестественная ситуацияВы очнетесь в клинике, как лишь выйдите в холл на вас нападет десяток мутантов ближнего поединка. Пройдите сквозь палату с записью голоса, визави нее в помещении лежит чемоданчик. Далее еще некоторое количество стычек с монстрами, пока что не выйдите к большому залу, где большое количество мутантов-неведимок, там же стоит пулемет. Внизу по середине лежит чемоданчик. Электричество, что бы отворить запертую дверь необходимо взять из здания слева, применяйте ручное управление глефой. За дверью вас обстреляет автоматическая пушка, дальше спуститесь на лифте. Первую комнату с охранной системой возможно пройти попросту становясь невидимкой, вторую нужно пройти не прикасаясь лучей, собственно бы дверь открылась, включите невидимость. В последствии того как пообщаетесь с Надей вы получите бронированный костюм. Сейчас осталось дойти до выхода, естественно изничтожая все живое на пути.Руководитель 9 - Страж ГраницыВ последствии выхода из помещения, вы окажитесь под прицелом у двадцати автоматов, они и за баррикадами и на крыше. В здании напротив, станет бронированный боец, теперь вы сумеете взять его пулемет, ход открывается наэлектризованной глефой. На "С" можно спускать ракеты, но они кончаются, далее станет лежать еще одинешенек пулемет с полными боеприпасами ракет. Мутанты ближнего поединка которые пораньше доставляли проблемы, теперь лишь вызывают хохот, тем как пляшут под пулеметом. Два суперсолдата на локации с мостом тоже не беда.Но что бы миновать дальше необходимо залезть по лестнице, а с пулеметом это не выйдет. Босс здесь бронированный монстр. Моя стратегия - как скоро он бежит на вас прыгаете к нему навстречу (ctrl) или пользуйтесь невидимость и так до тех пор пока же он не начнет наэлектризовываться. Вам необходимо увернуться, когда он кинет в вас собственную штуковину и зарядить собственную глефу. Когда вы попадете в него, он будет красным - подбегайте и добивайте, в случае если попадете в щит то еще раз то же самое самое делайте. Он запрыгнет наверх, делаем это же самое, он спрыгнет и все вначале.Так нужно устроить три раза. Ну и под конец этой руководители вы прокатитесь на "Шакале".Руководитель 10 - Земля ТьмыВаш герой встретится с руководством, они спорят, в итоге вам понадобиться отбиваться от спецназовцев вооруженными ТК-6. Следуйте в помещение, что бы отворить ворота залезьте на лестницу, там станет кнопка. Идите до тупика, слева станет лифт, нажмите кнопку вызова и отбивайтесь пока же лифт не приедет. Собственно бы пройти далее нужно отворить дверь, кнопке в коридоре справа.Начальник - стреляйте по зеленым штукам на змее горыныче собственно бы он открывал пасть, как скоро пасть открыта бросьте в нее глефу заряженную электричеством. Как скоро все 3 головы умрут скорее кидайте глефу в Мазнера, нужно угодить 2 раза. После данного еще один сферы, но будут препятствовать мутанты, на третьем круге у него станет 5 голов.

произведений выход в Интернет с помощью Wi-Fi и конечно же
Previous post Next post
Up