поиграл я в этот ваш Helltaker, которым весь мозг прожужжали. ну хуль? обычная головоломка где за определенное количество шагов нужно добраться до выхода, превозмогая ловушки. в принципе игры с подобной механикой я 30 лет назад еще играл. но тогда в чем же популярность? а популярность она в фансервисе
в принципе сейчас для того чтобы захуячить игру, которая будет пользоваться популярностью, не нужно быть шибко дохуя программистом. нужно придумать то, что зацепит малолетних дрочеров. а закодить вот это вот всё - любой студент сможет